Kann Soul and Vibe es nochmal schaffen...
Seite 20 von 189 Neuester Beitrag: 25.04.21 01:18 | ||||
Eröffnet am: | 27.08.15 14:18 | von: Deutscher-G. | Anzahl Beiträge: | 5.718 |
Neuester Beitrag: | 25.04.21 01:18 | von: Marinamfcla | Leser gesamt: | 341.608 |
Forum: | Hot-Stocks | Leser heute: | 96 | |
Bewertet mit: | ||||
Seite: < 1 | ... | 17 | 18 | 19 | | 21 | 22 | 23 | ... 189 > |
"Also, "New To The Street" announces the following newest clients set to be interviewed on its next show, taping on October 22, 2015 in their NYC Studios:
- Soul and Vibe Interactive, Inc., (OTCQB: SOUL)"
http://www.otcmarkets.com/stock/SOUL/news?id=116048
Das schafft Öffentlichkeit :-)
Also auf mehrere 100 Mio Dollar komme ich da nicht.
Ode täusche ich mich?
Mir wäre jetzt eine Marktkapitalisierung von 10 Mio USD schon genug fürs erste :-)
http://www.otcmarkets.com/stock/SOUL/chart
Ich denke da passt meine Aussage ganz gut.
Dann mal los zu den 10 Mio! Kann schneller gehn als viele denken!
Dann würde man auch sehen, daß Hoffnung besteht.
Bin hier zwar nur mit Spielgeld drin, aber die Kurs-Träumereien sind schon abstrus.
Was sollte derzeit oder in näherer Zukunft eine MK von 10 Mio rechtfertigen.
Soul hat das große Problem, daß das Unternehmen sehr viel Vertrauen verloren hat. Deshalb auch kaum Nachfrage zur Zeit.
Ich hoffe, daß sich das für die Zukunft ändert (und zwar bevor eine weitere KE klamheimlich umgesetzt wird).
Was wir (und der Markt) brauchen sind verlässlich / nachvollziehbare Zahlen zum Umsatz etc.
So und jetzt wieder zurück zur Realität .
Ohne Zahlen oder einen Neuen Investor passiert hier nichts.
Was würde aber nun bei Soul eine MK von 10 Mio. rechtfertigen:
1.) Die zeigen uns einen veröffentlichungs Kalender der zumindest für das kommende Jahr viele Spiele und Updates zeigt: z.B. Update von timeless gems und Sirvival (inkl. Bamboozle roaming emphore), ein John Deere Farmspiel, General Mills Wheaties Challenge und darüber hinaus noch einiges was wir noch nicht kennen.
2.) Es müßte eine realistische Finanzierung mit einem oder mehreren Investoren geben, die das ganze finanzieren und auf den Zeitplan achten (ein großer Name wäre dabei nicht schlecht). Aber zumindest realistisch und ohne große Dilutation.
3.) Soul müßte darstellen, wie die in Zukunft den Bekanntheitsgrad ihrer Spiele erhöhen wollen, damit diese nicht im Mittelfeld versumpfen und somit gute Rückläufe (Umsätze) möglich sind. Eine PR Strategie müßte her.
Wenn diese drei Punkte erfüllt wären, dann ist auch eine MK von 10 Mio. oder darüber möglich. Da sind wir aber noch weit von entfernt. Ich hoffe ja täglich auf eine Meldung, die das alles liefert :-)
Finde auch gut @Lanki, dass du auch kritisch und nicht so euphorisch bist, und uns wieder runter holst auf den Boden der Tatsachen. Hab auch nur Spielgeld drin, ich lass es jetzt einfach laufen und warte ab. Spannend ist es jedenfalls schon.
Zu Punkt 3: mit ihrer social media Kampagne haben die vor ein paar Wochen begonnen. Die hat auf längere Sicht Erfolg und kann weiter ausgebaut werden.
... und wo ist jetzt die MK von 10 Mio. Brauchen wir jetzt darüber nur eine Info und dann ist sie da? Wäre klasse! :-P
Am besten Soul produziert etwas vorher noch nie dagewesenes, das die User verlockt jeden Tag online zu gehen und zu zocken. Durch das Abspielen von eigener (Anderer Soul and Vibe Spiele) sowie Werbung allgemein, können die Spieler Bonusse und Spielfortschritt erwerben. Ich finde Sirvival ein sehr gutes Spiel, dass mir selbst Spaß macht. Allerdings stört es mich sehr, dass ich beide Hände benutzen muss um es zu zocken. Mit dem Ipad ost es auf Dauer sehr nervig.
Toll fände ich deswegen ein Strategiespiel oder Rollenspiel, Adventure mit Rätseln oder ähnliches. Das sind in der Regel auch die Spiele, die LANGFRISTIG die Zocker catchen und jeden Tag online gehen lassen.