AMD- Mit Zen und Vega in eine bessere Zukunft
Die restlichen geleakten Präsentationsfolien zeigen wahrscheinlich dann nur noch die eher nebensächlichen Details zu Zen/Ryzen – teilweise fehlen hierzu auch die weiteren Erklärungen mittels der (kommenden) Live-Präsentation, um sich darauf wirklich vollständig einen Reim machen zu können.Allerdings weisen diese weiteren Präsentationsfolien klar darauf hin, das AMD zum kommenden Livestream das Thema "Zen" zumindest auf technischer Seite schon ziemlich vollständig offenlegen wird, die Zen-Architektur damit also faktisch vorgestellt wird.Wahrscheinlich werden weiterhin die Daten zu einzelnen CPU-Modellen fehlen – dies könnte dann auf der Anfang Januar laufenden CES über eine (noch größere) Bühne gehen, während der Verkaufsstart und die Veröffentlichung erster Hardware-Tests gemäß früheren Gerüchten am 17. Januar 2017 stattfinden sollen.
AMD "Ryzen" Präsentation (Slide 15) | AMD "Ryzen" Präsentation (Slide 16) |
AMD "Ryzen" Präsentation (Slide 17) | AMD "Ryzen" Präsentation (Slide 19) |
Quelle: http://www.3dcenter.org/news/...nen-wohl-unter-dem-verkaufsname-ryzen
es erweckt zumindest den eindruck, dass vega überhaupt keinen flaschenhals hat.
seit bekanntgabe der mi25 karte mit 25 tflops half-precision / 12.5 flops sp ist als passiv gekühkte rackserver karte ist auch relativ sicher, wie viele shader-einheiten vega hat.
nämlich mindestens 6000.
videocardz.com hat anschaulich gezeigt, dass man ca 6200 shader brsucht bei 1 ghz gpu-takt für die genannte tflop leistung.
vega ist keine hichtaktende gpu, sondern konsequent auf high sustained perfornance im rackserver ausgelegt. auch sufgrund des glifo 14nm lpp prozesses wird vega nucht höher als polarisvtskten - brsucht es als shadermonster auch garnicht.
in 14nm bekommt man mit hbm locker 6500 shader in unter 600 mm^2 chipfläche unter. damit wäre schonmal die titan-x und sogar gp100 abgefrühstückt, die gtx1080 interessiert dabei nicht wirklich ...
der gamechanger für ist wohl, dass ein vega-chip alle high-end preispunkte bei gaming, hpc und deep-learning abdeckt dank der variablen ausführung in 16 bis 64bit float precision. nvidias produktpirtfolia ist dahingehend zerklüftet mit gp102 (titanx-p) und gp100 (gpgpu/hpc) und damit ein großer nachteil beim preisgefüge.
letztendlich wird die gamer-vega wohl eine je nach kühlung dynamisch (wie bei rayzen) skaluerende leitung bis zu 15 tflops sp haben ( 6000+ shader * 1250+ mhz gpu).
nvidia wird zumindest auf gamerseite nurmit einer wassergekühlten titanx kontern können.
nur: wir stark ginge dann vega unter wasser ab? :)
mfg
Und wie sich Vega gegen Volta schlagen wird ist ja noch vollkommen offen zudem wird Vega leider nur kurz gegen die 1080 alleine antreten bis Volta kommt da Vega ja selber erst in H1 kommt - auch wenn es ein echt guter Chip zu sein scheint weiss ich nicht wie gut es sich im Umsatz und der Bilanz bzw Verkaufszahlen widerspiegelt.
Toll Ware es wenn Vega ab nächste Woche in den Regalen stehen wurde
9. Oktober 2016: nVidias Zukunftspläne sehen Pascal-Refresh im Jahr 2017 und die Volta-Generation erst im Jahr 2018 vor
Wichtiger ist der Pro/Deeplerning Markt und natürlich ZEN.
Den Gaming markt sehe ich eher als nice to have, wenn man die GPUs sowieso schon entwickelt hat...
AMD hat laut den Angaben den Turbo-Modus verändert, der nun nicht mehr einen fixen Wert anvisiert, sondern sich automatisch den Möglichkeiten anpasst
http://www.gamestar.de/hardware/prozessoren/...ryzen,577,3306685.html
Es müsste ja irgendeine positive Überraschung kommen.