Forlink Software(928317 )könnte heute laufen
Und wenn ich slebr am Tag 1.000 mal draufklicken muss *grins*
Aber macht nichts, haupsache es geht bergauf mit unserer Forlink.
Was meinst du mit "slebr"
*grins*
drubert
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/B00009ZZUG/...%26link_code=xm2
Scheint unser dingdy zu sein *grins*
Werde meine Wertung gleich abgeben!
drubert
aber nichts besonderes dabei! :(
http://forlink.com.cn/ctm_func.html ( neu seit 20.09.2004)
http://shop.gmgame.com/shjialist.asp?id=26 ( ne E-mail adresse von Forlink ist dabei...mitte links)
hier wird noch dran gearbeitet http://rms.for-online.com/ ( Webserver ist schon mal installiert!)
Ciao relöwe
时力科技联手猎游 打造金牌游戏门户
2004-09-28
Was ist Deine Einschätzung zum Umsatz der aus gmgame für Forlink kommen könnte?
Beim Geschäft mit den Online Games kann ich absolut nichts sagen.
Von dem Gewinn bei gmgame bekommt Forlink ja auch 30%.
Der online-game Markt in China boomt ja gewaltig.
Ein Beispiel ist snailgame.net, die das "voyage century" 3D online Spiel in China entwickelt haben:
http://www.hanghai.com/
Direkter Link und auch news dazu bei gmgame:
http://news.gmgame.com/html/20040930113328994.html
Download für den Endbenutzer nicht direkt von snailgame sondern z.B über gmgame:
http://download.gmgame.com/view.asp?id=2003
Siehe auch http://www.hanghai.com/news/2004-8/200481374458.shtml , hier ist der Downloadverweis auf gmgame zu finden (Nr. 8 in der Liste).
hanghai.com ist innerhalb von wenigen Wochen auf traffic rank 6587 geklettert ( Tagesbasis ). Als online Spiel ! Von je 1.000.000 Internet Benutzern weltweit sind demnach 90 bei hanghai.com !
Gmgame selbst betreibt in China auf jeden Fall als online game portal die folgenden 3 großen Online Spiele:
warcraft http://war3.gmgame.com/ (Portal auf 210.78.148.40)
counterstrike http://cs.gmgame.com/ (Portal auf 210.78.148.46 und 210.78.148.47 )
diablo http://diablo.gmgame.com/ (Portal auf ?)
Für die Portale gibts bei alexa.com leider keinen Traffic rank
Andere Info zu gmgame:
http://www.game2net.com (=gmgame)
:-)
drubert
http://www.game2net.com
http://www.2698.net
Irgendwann übernommen ?
:-)
drubert
http://money.cnn.com/news/deals/mergers/reports/806848040.html
Wäre schön wenn Forlink soviel Geld hätte. Dann hätten sie wahrscheinlich etliches mehr aufgekauft.
:-)
drubert
http://sinonewsnetwork.com/aggregator/bundle/1
:-)
drubert
http://www.lostcity.cn/index.php?ind=topsite
Gmgame sucht natürlich auch Leute:
http://game.china.com/zh_cn/news/bulletin/...1/20040824/11847557.html
http://www.blueidea.com/bbs/NewsDetail.asp?id=1726021
http://www.itpub.net/257366.html
http://games.sina.com.cn/z/hd19/2004-08-23/24/61610.shtml
Die machen sogar "privat" Werbung in message boards, ein Zeichen, wie sie hinter ihrer Firma stehen:
http://www.szsme.org.cn/bbs/topicshow.asp?showid=449
gmgame ist immer dabei, wenn ein Spiel zum download angeboten wird:
z.B. http://www.kd171.cn/article/show.aspx?id=156&cid=19
news zu forlinks 30% an gmgame:
http://www.chinatechnews.com/index.php?action=show&type=news&id=1895
http://finance.lycos.com/qc/news/...00&story=200409280500_BWR__BW5092
http://www.tmcnet.com/usubmit/2004/sep/1077204.htm
http://www.offshoring-digest.com/item/69674.html
http://www.kensei-news.com/bizdev/publish/...ness/article_28980.shtml
http://www.offshoring-digest.com/item/69674.html
http://application-service-provider.wikiverse.org/
http://www.zockeronline.de/nachrichten-medien/chinatechnews.asp
http://linuxreviews.org/news/
Was Lustiges zu "gmgame" (was nichts mit unser gmgame zu tun hat):
http://www.food.gov.uk/multimedia/flash/gmgame.swf
:-)
drubert
hört sich ziemlich gut an!
http://www.welt.de/data/2004/10/02/340196.html
Arbeitssuche in China: Passgenaues Jobangebot per SMS
Chinesische Studenten können gegen zehn Euro Gebühr an einem Test teilnehmen, der ihr Berufsprofil diagnostiziert. Danach werden ihnen genau die Jobs offeriert, für die sie die entsprechende Qualifikation besitzen
Alles begann mit 22 Motorola-Handys. Das war vor zehn Jahren. Über solche Größenordnungen lächelt W.e.i. Zhou (35) heute vermutlich. Damals kostete ein gutes Handy in Deutschland rund 800 Euro, in China fünftausend, die meisten Menschen dort konnten von einem Mobiltelefon nur träumen. Es war eine kleine Herausforderung, Käufer für 22 Mobiltelefone zu finden.
Heute ist China der größte Handymarkt der Welt und auch die Herausforderungen sind größer geworden: Über 300 Millionen Chinesen besitzen ein Mobiltelefon, bis 2006 sollen es 400 Millionen sein. W.e.i. Zhou ist Vorstandsvorsitzender des Nasdaq-notierten Unternehmen Intac International, verkauft immer noch Handys, aber auch andere Dienstleistungen und freut sich über jeden Studenten, der ein Mobiltelefon besitzt. Der nämlich ist potentieller Kunde für seinen Online-Stellenmarkt "joyba.com" und wird künftig die Daten seines Ansprechpartners bei einem potenziellen neuen Arbeitgeber per SMS oder E-Mail erhalten. Joyba ist eine Plattform, die Unternehmen mit ihren künftigen Mitarbeitern - Studenten, die kurz vor dem Abschluss ihres Studiums stehen- zusammenbringen will.
Recruiting ist in China ein schwieriges Unterfangen, weil viele Zeugnisse in den Augen westlich orientierter Firmenchefs wenig aussagekräftig sind. Dieses Problem hat auch die chinesische Regierung erkannt und sich einen Kooperationspartner gesucht: W.e.i. Zhous Unternehmen "Intac International" (mit Büros in Hongkong, Peking, Dallas, Frankfurt /Main) hat nun die Datensätze von rund drei Millionen chinesischen Studenten, die demnächst ihr Studium beenden werden und einen Arbeitsplatz suchen. Das chinesische Bildungsministerium ist zu zehn Prozent an joyba.com beteiligt, das Internetportal wurde im April 2004 eröffnet. Bis Mitte 2005 sollen 20 Millionen Einträge verzeichnet sein.
Unternehmen wie Cisco und Yahoo gehören zu seinen Kunden, die erst dann eine Provision bezahlen, wenn ein Arbeitsvertrag zu Stande kommt. Die Studenten bezahlen rund fünf Euro für die Registrierung bei joyba.com und einen Cent für jede SMS, die sie erhalten. Jeder Student nimmt gegen zehn Euro Gebühr an einem Test ("Student Background Check") teil, der ihm in der Folge nur jene Jobs offeriert, für die er auch die entsprechende Qualifikation besitzt.
Der Vorteil für Unternehmen: Sie bekommen genau die Arbeitskraft, nach der sie suchen. "Das Recruiting-Problem droht zum Investitionshemmnis Nummer Eins zu werden", sagt W.e.i. Zhou. Für den Besuch von Recruiting-Messen fehlen vielen ausländischen Unternehmen, die auf den chinesischen Markt drängen, Zeit oder finanzielle Mittel. "Die Firmen suchen meist auch nicht nur ein oder zwei Mitarbeiter, sondern ein paar hundert auf einmal. Oder sie rufen an und sagen: "Sucht uns 3000 Leute'", so der chinesische Unternehmer. Zahlen, von denen man im krisengeplagten Deutschland nur träumen kann. Hier werden derzeit eher 3000 Menschen auf einen Schlag entlassen statt angestellt. "Deutschland ist wie ein Sozialamt", sagt der chinesische Unternehmer. Er meint das bestimmt nicht böse. Er staunt darüber. Als Kind wollte er Astronom werden, studierte Innenarchitektur und versuchte schließlich sein Glück als Jungunternehmer. Heute geht er nie ohne seine drei Handys aus dem Haus. Neben der Vermittlung von Jobs bietet joyba.com auch einen News- und Spieledienst, Kontaktbörse und Handy-Klingeltöne. Das Unternehmen rühmt sich, das "bedeutendstes Karriereportal in China" zu sein. Die drei Millionen Kundendaten von Menschen, die jung und künftig vielleicht erfolgreich sein werden, sind natürlich auch auf anderem Gebiet gleichermaßen eine Lizenz zum Gelddrucken: "Intac stehen alle Kommerzialisierungsmöglichkeiten der Studenten-Daten zur Verfügung", heißt es in der firmeneigenen Werbemappe. Die Joyba-User sind jung, dynamisch, die Macher Chinas von Morgen, ihre Daten begehrt. Allein der Markt für Online-Werbung soll bei Intac International von 61 Millionen US-Dollar (2002) bis zum Jahr 2007 auf 344 Millionen Dollar wachsen. Da nimmt sich der Cent, den die Studenten für eine SMS bezahlen, geradezu bescheiden aus.
Artikel erschienen am Sa, 2. Oktober 2004
http://www.chinatechnews.com/...action=show&type=news&id=1906
A study of Internet usage in China, "The China Online Gaming Report," published by Game Trust and The Diffusion Group, suggests that China will become the top online gaming market by 2007.
Currently, China has more than 80 million Internet users and approximately 15 million broadband subscribers. Among the study's findings:
- Chinese Internet users spend an average of 12.3 hours/week online;
- Netgames and entertainment are the second most popular online activity;
- 84.3% of Internet users email; 15.9% play online games;
- 37.8% of wired households have made an online purchase.
Rapid penetration of PCs and broadband throughout China are fueling explosive growth in online gaming and other online sectors.
With the recent hype of games in China, Chinese game companies like Shanda (Nasdaq: SNDA) have gone public on overseas exchanges, but the majority of popular games in China are still created by American, Japanese, and European game companies. Chinese-made computer and networked games are still unable to capture a significant shares of the Chinese market, and more importantly these games have had hardly any acceptance outside of China.
06.Oktober 2004
http://de.news.yahoo.com/041006/295/48hxi.html
China wird zum Online-Spiele-Markt Nummer eins
Bereits jetzt gambeln 16 Prozent der User Peking/New York (pte) - China wird sich innerhalb von kurzer Zeit zum Online-Spiele-Markt Nummer eins auf der Welt entwickeln. Dies berichtet die New Yorker Marktforschungsgruppe Game Trust and The Diffusion Group http://www.gametrust.com . Demnach werde das Reich der Mitte bereits im Jahr 2007 die Führungsposition erklimmen. Allgemein, so die Erhebung, sei das Riesenland im Internet auf dem Vormarsch: In zehn Jahren würden 80 Prozent des gesamten Content in chinesisch sein. http://www.gametrust.com/news15.php Bereits jetzt sind laut der Untersuchung Netgames und Unterhaltung die zweitliebste Online-Aktivität der geschätzten 80 Mio. chinesischen Internet-User - 16 Prozent aller User spielen regelmäßig. Die Online-Gamer im Reich der Mitte setzen dabei noch auf Traditionelles: Mehr als zwei Drittel geben sich traditionellen Spielen wie Schach oder Kartenspielen hin. Knapp 44 Prozent setzen auf Rollenspiele. In Internet-Cafes werden wiederum Strategie-Spiele oder Spiele, in denen das Schießen im Vordergrund steht, bevorzugt. Die steigende Beliebtheit der Online-Spiele und die zunehmende Verbreitung von Breitband-Internet schaukeln sich in China gegenseitig hoch. Gegenwärtig gibt es bereits 15 Mio. User, die auf Highspeed-Anbindung zum World Wide Web setzen. Auch im Bereich des Mobile Gaming, Spielen auf Handys oder anderen tragbaren Geräten, ist ein stetiger Aufwärtstrend zu verzeichnen. Die Umsätze sollen sich hierbei in der Region Asien-Pazifik in den nächsten vier Jahren auf 1,3 Mrd. Dollar vervielfachen. pte berichtete: http://www.pte.at/pte.mc?pte=040924030
http://gmgame.cncard.com/cate.htm?kx=303 ( ganz unten mal anklicken...die Seite gehört zu Gmgame! :) )
Trafficrang 2601 ( besser als gmgame)
http://www.alexa.com/data/details/...=&y=r&url=www.cncard.com
http://gmgame.cncard.com/
http://game2net.cncard.com/ (game2net = gmgame)
Beide sind gmgame.
Cncard Shop läuft aber auch für:
http://cncard.people.com.cn/
http://www.cnplayer.com/cncard/
...
und viele, viele mehr:
http://www.google.de/...5%BA%97%22&hl=de&lr=&as_qdr=all&start=90&sa=N
:-)
drubert
p.s.: http://www.2698.net/ (=gmgame, alte Webadresse)
Die News sind z.B. schon qianlong News, ein Zeichen, dass gmgame (Forlink) auf jeden Fall den Auftrag hat :-)
Vergleicht bitte die beiden Seiten:
http://game.qianlong.com/
http://games.gmgame.com/minigames/
Neben den "online games" befinden sich auf der qianlong Seite Links nach http://www.36578.cn/ .
Ich weiss noch nicht, ob es sich dabei zunächst um Platzhalter oder schon ernsthafte Links handelt.
:-)
drubert
http://mail.gmgame.com/
http://mil.qianlong.com/
da ist wieder was im Busch! ;)
Hab mal ne nette Email an Qianlong geschickt...noch keine Antwort bekommen! Abwarten!
redi
http://mail.qianlong.com/webmail/login.cgi
http://mail.qianlong.com/webmail/index.cgi
http://mail.qianlong.com/webmail_html/servlet.htm
kommt mir irgendwie bekannt vor! redi