Activision-Blizzard mit Blick nach vorn
Wenn der Plan in Erfüllung geht, dann ist mir das als Anleger letztendlich recht. Der augenblickliche Kurs spricht leider eine andere Sprache. Das hätte so nicht sein müssen. Jetzt werden aus technischer Sicht leider wieder Verkaufssignale aktiviert und die Tradingmaschinen werden dies natürlich zu nutzen wissen.
Die komplette Front Page von Reddit/all ist voll mit Blizzard.
Hundert-Tausende, wenn nicht gar Millionen boykotieren Blizzard nun.
Genau ein Jahr nach dem "Do you guys not have phones" das nächste PR-Debakel aus dem Hause Blizzard: "Do you guys not have human rights?"
AKtie wird jetzt eine Horror-Woche erleben. Das Unternehmen ist jetzt auf einen Schlag mitten an der Front im Handelskrieg und könnte zum Politikum werden. Zahlreiche US-Senatoren aus beiden Parteien haben sich bereits gestern bei Twitter lautstark zu Wort gemeldet und Blizzard aufs Heftigste kritisiert.
https://kotaku.com/...ong-re-1838899963/amp?__twitter_impression=true
Das geht komplett nach hinten los nach Blizzard. Sie versuchten gestern in den Blizzard Foren auf Reddit und co. zu zensieren was das Zeug hält, mussten sich aber dem übermächtigen Druck beugen und jetzt ist alles voll mit F.CK. Blizzard und Boycott sowie Memes und heftiger Kritik.
Jetzt könnte China reagieren und Overwatch in China verbieten. Damit hätte man genau das Gegenteil erreicht, von dem was man wollte, nämlich China des Geldes wegen in den Arsch zu kriechen
Wahrscheinlich ist in einer Woche Gras drüber gewachsen.
Erst so langsam, wird das finazielle Ausmaß des Skandals deutlich. Erste Schätzungen deuten darauf hin, dass ATVI durch den Skandal seine Q4 Prognosen um 5-10% verfehlen wird
Ich glaube FAKTEN wie diese hier haben deutlich mehr Einfluss auf die qZahlen als deine "Schätzungen":
Erst gestern wurde von SensorTower bekannt gegeben, dass „Call of Duty: Mobile“ eine Woche nach Release die Marke von 100 Millionen Downloads geknackt hat. So oft wurde noch kein Spiel in den ersten sieben Tagen nach Release heruntergeladen – nicht einmal PUBG Mobile oder Fortnite, welche 28 beziehungsweise 22,5 Millionen Downloads in der ersten Woche erzielten.
Nur mal so nebenbei, der Markt tradet immer nach Schätzungen und Gerüchten, Fakten liegen in der Vergangenheit, alles was zählt ist die Zukunft.
100 Millionen Downloads? Und? Gerade mal 17 Millionen Umsatz. Davon gehen 30% an Apple und Google und 60% an Tencent fürs Entwickeln. Unterm Strich bleibt kaum was übrig. Bei 7 Milliarden Umsatz sind die paar Millionen vollkommen irrelevant. Die Analysten rechnen mit Umsätzen durch COD Mobile für 2020 von 100-200 Millionen Dollar, nicht mal 5% des Gesamtumsatzes. Das ist komplett irrelevant.
Bis jetzt bin ich mit Blizzard nach wie vor ordentlich im Plus und ich bin mir sicher, dass da noch mehr kommt.
Was wäre richtig gewesen. Es ist schon richtig, dass E Sport Veranstaltungen nicht als Bühne für politische Aktivitäten genutzt werden sollten. Hier ist es schon wichtig, dem Einhalt zu gebieten. Aber hier hätte Blizzard etwas feinfühliger sein sollen. Man hätte mit dem Gamer sprechen sollen und ihn auf die Regeln hinweisen sollen - ohne Strafe erstmal. Jetzt hat Blizzard einen mächtigen Shitstorm losgetreten - die Auswirkungen sind noch nicht absehbar. Allein unter #boykottblizzard sind bei Google schon Unmengen an Einträgen zu finden.
Warum Blizzard diesen drastischen Schritt gewählt hat, sollte klar sein. Man will es sich mit China nicht verscherzen. Blizzard ist als Unternehmen auf Gewinnmaximierung aus - aus dieser Sicht ist die Pro China Einstellung nachvollziehbar. Aber ich denke, dass Blizzard anders reagiert hätte, wenn ihnen bewusst gewesen wäre, was sie damit auslösen. Nun aber den Schwanz einziehen sollten sie auch nicht. Die Entscheidung ist getroffen und gut ist. In ein paar Wochen spricht da hoffentlich keiner mehr drüber.
Ist das denn fundiert? Hat jemand einen Link dazu?
Darüber hinaus würde ich es nicht mal als all zu schlimm erachten. Die Kosten für die Entwicklung waren für Blizzard überschaubar und das Produkt trägt positiv zur Gewinnentwicklung innerhalb des Konzerns bei. Man muss es nicht überbewerten, aber auch nicht kleinreden.
Und jetzt das...
Ich kenne kein Unternehmen, dass 2 Jahre in Folge solche Skandale in Eigenregie produziert. Damit ist jegliches Vertrauen weg und dieses Mal werden die SPieler für sehr sehr lange Zeit wegbleiben. Das ist kein" Nach 2 Tagen sind alle wieder beruhigt".
Hier sind Hundert-Tausende oder gar Millionen extrem aufgebracht und boykotieren jetzt alles was mit ATVI zusammen hängt.
Kenne auch persönlich einige, die über Wow Classic glücklich waren und wieder nach längerer Zeit ein Blizzard Spiel gezockt haben.
Tja, diese hat man jetzt auch endgültig wieder vergrault.
Bei Blizzard/Activision hocken wohl nur absolute Amateure in der PR/Kommunikationsabteilung
"Bei Apps und In-App-Produkten, die über Google Play angeboten werden, beträgt die Transaktionsgebühr 30% des Preises.Sie erhalten somit 70 % der Zahlung."
Dass mit der Umsatzaufteilung zwischen Tencent und Activision ist laut Analysten so geschätzt worden, ist wohl branchenüblich. Activision tritt ja nur als Publisher auf (hatte an der Entwicklung kaum Beteiligung und gibt quasi nur die Rechte für die Marke Call of Duty), daher sackt Tencent das meiste ein.
Blizzard Mitarbeiter wehren sich. Dieser Post wird direkt zu einem der meist geupvoteten Posts in der Geschichte von Reddit.
Die Frontpage ist nach wie vor voll mit Posts und Empörung über Blizzard.
Twitter ebenso. Der SHitstorm wird sogar noch stärker.
Nach wie vor keinerlei Reaktion von Blizzard. Krisenmanagement ist nicht vorhanden. Aber wundert nicht. Es hat auch fast 1 Jahre gedauert, bis man das Blizzcon Debakel aus 2018 öffentlich angesprochen hat und sich mehr oder weniger entschuldigt hat
Steam; GOG und co. nehmen auch bis zu 30 Prozent, daher ist das nichts was mich schockiert, aber eine Quelle zu Tencent wäre mal interessant.
"Activision tritt ja nur als Publisher auf" 'Nur' als Publisher? Die meisten Studios meckern doch in der Regel darüber, dass der Publisher die ganze Kohle kassiert während das Studio immer nahe an der Schwelle zum Bankrott arbeitet. Hier ist der Fall natürlich etwas anders gelagert.
Zu der aktuellen Thematik rund um Activision-Blizzard kann ich nur sagen: Extrem mieses Krisenmanagement von Blizzard. Dieses vorauseilende Gehorsam wirkt echt sehr arm und das kann ich selbst oder gerade als Aktionär nicht unterstützen. Verständnis habe ich zwar auch, da China bzw. KPC gefühlt mittlerweile die ganze Wirtschaft in den Händen hält, aber man hätte das sicher auch mit einem Klaps auf die Finger lösen können und nicht gleich mit der 'Verbannung'. Activision-Blizzard bestätigt hier leider in Teilen das Klischee vom geldgeilen Konzern, dem das Game und die propagierten Werte (Siehe Statue vor dem Blizzard-Gebäude) eigentlich egal sind.
Zum Thema, ob das ATVI wirklich gefährlich werden kann: Nestle wird seit 40 Jahren 'kaputtboykotiert' *hust* und fährt komischerweise immer höhere Umsätze ein.
Jinx du könntest wirklich mal etwas differenzierter auftreten, da ich durchaus ein Fan von kontroversen Themen bin, aber du schreibst fortwährend polemisch und dann kann man dich irgendwie nicht wirklich ernst nehmen.
Twitter ebenso."
Auch dazu bitte mal eine Quelle. Bei Twitter ist #Blizzardboycott nicht mal in der Top 20. Man kann es auch echt übertreiben. Hast du 'Filterblase'-Einstellungen ("Trends for you
") angeschaltet?
Auf Reddit (Bild anbei) gehören Blizzard und Hearthstone lediglich zu den gerade am stärksten wachsenden Communities. Da werden sicher einige ihren Frust abladen, aber man kann auch die Wirkung weniger übertrieben darstellen. Ich bezweifle das alle wirklich einen Account haben, die ihn gerade 'löschen' wollen.
Auf Schlusskursbasis sicher nicht. Bislang gibt es auf Schlusskursbasis keinen nenenswerten Effekt, den ich auch nur ansatzweise mit dem Thema in Verbindung bringen würde.
https://seekingalpha.com/article/...-activision-blizzard-mobile-boost
Was noch auffällt : von 35 Millionen Downloads in den ersten 3 Tagen hat man es auf insgesamt etwa 100 Millionen Downloads in der ersten Woche geschafft - also ein sehr starkes Momentum .
In den folgenden 4 Tagen (nach den ersten 3 mit 35 Millionen) also ca 65 Millionen Downloads - ein richtiger "Boost" !
Damit hat man (vor Mario Kart Tour mit ca 90 Millionen downloads in der 1. Woche) den neuen Spitzenplatz der besten Mobile games Launch-Woche erobert.
Hier mal eine schöne Zusammenfassung:
https://www.buffed.de/Diablo-Immortal-Spiel-62024/...Stellen-1333201/
Die gestrige Tageskerze deutet übrigens auf ein Ende des kurzen Abverkaufs hin. Lange Lunte nach unten! Wenn der Markt mitspielt, dürfte es wieder nach oben gehen!