Cliq Digital AG - Turnaroundwette
Corporate News
CLIQ Digital AG stärkt globale Marktposition durch neue Mehrheitsbeteiligung in Großbritannien
- Mehrheitsbeteiligung am operativen Geschäft von Universal Mobile Enterprises (UME) - Mobile Content Marketing- und Vertriebsspezialist mit Fokus auf Großbritannien, Irland, Italien und Südafrika plant weitere Expansion
- Der Kundenstamm von UME umfasst bereits fast eine Million Abonnenten - Finanzierung aus den liquiden Mitteln sowie dem laufenden Cashflow der
CLIQ Digital AG
Düsseldorf, 25. Juli 2017 - Die CLIQ Digital AG (ISIN DE000A0HHJR3, WKN A0HHJR), ein führendes Vertriebs- und Marketingunternehmen für digitale Produkte mit eigener Payment-Plattform, hat - wie bereits am 22. Juli 2017 ad-hoc gemeldet - eine Mehrheitsbeteiligung an den Geschäftsaktivitäten der britischen Gesellschaften Universal Mobile Enterprises Ltd. und Moonlight Mobile Ltd. (gemeinsam "UME") erworben. Mit wirtschaftlicher Wirkung zum 1. Juni 2017 wird das Geschäft von UME von einer neu gegründeten Gesellschaft betrieben, an der CLIQ Digital mit einem Anteil von 51 % beteiligt ist. Die verbleibenden 49 % der Anteile an der neu gegründeten Gesellschaft werden von den Gründern der UME, Richard Keeley und Alex Rooke, gehalten, die beide weiterhin das operative Geschäft führen werden. Über den Kaufpreis wurde zwischen den Parteien Stillschweigen vereinbart. Die Finanzierung des Kaufpreises erfolgt aus den liquiden Mitteln sowie dem laufenden Cashflow der CLIQ Digital AG.
UME ist seit der Gründung im Jahr 2009 dynamisch gewachsen und hat sich eine starke Marktposition im Vertrieb von mobilem Content mit dem Schwerpunkt Entertainment und Games erarbeitet. Im Geschäftsjahr 2016/2017 (Stichtag 30. April) erzielte UME Nettoumsatzerlöse in Höhe von GBP 10,3 Mio. (rund EUR 11,5 Mio.) nach GBP 6,2 Mio. (rund EUR 6,9 Mio.) im Geschäftsjahr 2015/2016. Der Kundenstamm von UME umfasst fast eine Million Abonnenten. UME arbeitet bereits profitabel und strebt für das laufende Geschäftsjahr 2017/2018 ein weiteres Wachstum an. Die künftige Nutzung des Know-hows sowie der Infrastruktur der CLIQ Digital Gruppe soll zur Beschleunigung der Expansion beitragen. Der Vorstand der CLIQ Digital AG erwartet aus der Zusammenarbeit operative Synergien und Cross-Selling-Effekte in den Bereichen Marketing und Vertrieb und geht davon aus, dass die Mehrheitsbeteiligung am Geschäft der UME bereits im Geschäftsjahr 2017 einen positiven Beitrag zum Konzernergebnis leisten wird.
Moderation
Zeitpunkt: 28.07.17 09:43
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Kommentar: Anlegen einer Doppel-ID
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Aus eigenen Mitteln finanziert.
Inhalte der Firmen passen zu einander.
Die haben ihren Umsatz vom letzten Jahr enorm gesteigert und schon in diesem Jahr soll es sich bemerkbar machen.
Am 17.8. soll es Zahlen geben. Eine Bestätigung des 2stelligen Wachstums in Umsatz und Ebit sollte dann vielleicht positiv konkretisiert werden.
... der 2016 immerhin 4,6mio betragen hat, für eine umsatzakquisition von lächerlichen 5,9mio (umsatz "UME" rd 11,5 Mio x 51% anteil Cliq = 5,9mio), http://www.dgap.de/dgap/News/corporate/...sbritannien/?newsID=1018555
dadurch verschlechtern sich die bewertungskennziffern der aktie (2016: 0,73 free cash flow per share, 8,4 price-to free-cash-flow), die finanzschulden von 1,72 je aktie (31.12.2016) werden fortgeschleppt
gestern und heute jeweils > 200.000 tagesumsatz auf xetra !
fundamental gesehen sind kurse unter 6 natürlich einstiegs- bzw zukaufskurse
fundamental gesehen sind kurse unter 6 natürlich einstiegs- bzw zukaufskurse
Datum | Eröffnung | Max. | Min. | Börsenschluss | Vol.(Stk) |
11.08.17 | 6,15 | 6,20 | 5,64 | 5,75 | 36.713 |
10.08.17 | 6,82 | 6,88 | 6,15 | 6,15 | 37.698 |
09.08.17 | 6,94 | 7,00 | 6,84 | 6,89 | 3.357 |
◉ EBIT 2017e / EV***
5,2 Mio , http://www.4-traders.com/CLIQ-DIGITAL-AG-478568/financials/
/47 Mio
=11,2% (= "Gewinnrendite" nach Joel Greenblatt's Zauberformel, http://diyinvestor.de/zauberformel/#Die_Gewinnrendite_EBITEV )
5,2 Mio , http://www.4-traders.com/CLIQ-DIGITAL-AG-478568/financials/
/47 Mio
=11,2% (= "Gewinnrendite" nach Joel Greenblatt's Zauberformel, http://diyinvestor.de/zauberformel/#Die_Gewinnrendite_EBITEV )
***Enterprise Value (EV)
5,81 Aktienkurs
/6,18 Zahl umlaufender Aktien (Mio)
Mio
=35,9 Marktwert des Eigenkapitals (market cap)
+10,6 Nettofinanzschulden (31.12.2016)
-0,0 Cash and Cash Equivalents (0,049mio, 31.12.2016)
+0,0 Anteil fremder Gesellschafter am Eigenkapital (0,006mio, 31.12.2016)
46,6 EV
5,81 Aktienkurs
/6,18 Zahl umlaufender Aktien (Mio)
Mio
=35,9 Marktwert des Eigenkapitals (market cap)
+10,6 Nettofinanzschulden (31.12.2016)
-0,0 Cash and Cash Equivalents (0,049mio, 31.12.2016)
+0,0 Anteil fremder Gesellschafter am Eigenkapital (0,006mio, 31.12.2016)
46,6 EV
... "kursziel"anmache des Warburg-analysten:
-- "ziel" 3,70 vor zwei jahren (10.08.2015), https://www.cliqdigital.com/wp-content/uploads/...arburg-20150810.pdf
--"ziel" 10,20 am 12.05.2017, https://www.cliqdigital.com/wp-content/uploads/...ent_20170512_de.pdf
-- "ziel" 3,70 vor zwei jahren (10.08.2015), https://www.cliqdigital.com/wp-content/uploads/...arburg-20150810.pdf
--"ziel" 10,20 am 12.05.2017, https://www.cliqdigital.com/wp-content/uploads/...ent_20170512_de.pdf
das "kursziel"-gedöns der sell-side-analysten sollte man als das nehmen, was es ist: marketing (werbe-gags) der finanzbranche
– Umsatz erhöht sich im ersten Halbjahr 2017 um 12 % auf EUR 34,9 Mio. (H1 2016: EUR 31,2 Mio.)
– Nettoergebnis steigt überproportional um 24 % auf EUR 1,5 Mio. (H1 2016: EUR 1,2 Mio.)
– Bankverbindlichkeiten reduziert um 21 % auf EUR 8,43 Mio. (31. Dezember 2016: EUR 10,64)
– Kundenbasiswert steigt um 40 % auf EUR 27,0 Mio. (H1 2016: EUR 19,3 Mio.)
Düsseldorf, 17. August 2017 – Die CLIQ Digital AG (ISIN DE000A0HHJR3, WKN A0HHJR), ein führendes Vertriebs- und Marketingunternehmen für digitale Produkte mit einer eigenen Payment-Plattform, veröffentlicht heute ihre Geschäftsentwicklung für das erste Halbjahr 2017.
Umsatz- und Ergebnisanstieg
Die CLIQ Digital Unternehmensgruppe hat die starke operative Entwicklung im ersten Halbjahr 2017 erfolgreich fortgesetzt. Die Umsatzerlöse erhöhten sich gegenüber dem ersten Halbjahr 2016 von EUR 32,2 Mio. um 12 % auf EUR 34,9 Mio. Die Halbjahresergebnisse beinhalten die Umsatzbeiträge am operativen Geschäft von Universal Mobile Enterprise Gruppe (UME) für den Zeitraum von einem Monat, und hatten damit keine Auswirkungen auf das Nettoergebnis. Die Gesellschaft wurde mit wirtschaftlicher Wirkung zum 1. Juni 2017 erworben.
Der Gewinn vor Zinsen und Steuern (EBIT) stieg im ersten Halbjahr 2017 um 11 % auf EUR 2,4 Mio. (H1 2016: EUR 2,2 Mio.). Darin enthalten sind das EBIT der UME für den Zeitraum von einem Monat sowie die damit verbundenen Akquisitionskosten. Nach Minderheiten erwirtschaftete CLIQ Digital in den ersten sechs Monaten des laufenden Geschäftsjahres ein Nettoergebnis von EUR 1,5 Mio. (H1 2016: EUR 1,2 Mio.). Das entspricht einer Steigerung von 24 %. Das kumulierte Ergebnis je Aktie (EPS) verbesserte sich im Berichtszeitraum auf EUR 0,23 (H1 2016: EUR 0,19).
Kundenbasiswert steigt um 40 %
Der CLIQ-Faktor, das Verhältnis von ARPU zu CPA, ein entscheidender Indikator der Rentabilität von Neukunden, verbesserte sich dank der strategischen Ausrichtung auf margenstarke Märkte im ersten Halbjahr 2017 weiter auf 1,48 nach 1,45 in der Vorjahresperiode. Der Kundenbasiswert, eine wichtige Kennzahl für die Schätzung des erwarteten Mittelzuflusses auf der Grundlage der aktuellen Kundenbasis, erhöhte sich im ersten Halbjahr 2017 deutlich auf EUR 27,0 Mio. gegenüber EUR 19,3 Mio. zum 30. Juni 2016. Der Anstieg um rund 40 % resultierte im Wesentlichen aus der erstmaligen Einbeziehung des Kundenstamms von UME. Ohne die erstmalige Einbeziehung des Kundenstamms von UME stieg der Kundenbasiswert um 11 %.
Bankverbindlichkeiten um 21 % reduziert
In der Berichtsperiode gelang es der CLIQ Digital AG ihre Bankverbindlichkeiten (ohne die Auswirkungen der am 22. Juli 2017 abgeschlossenen UME-Transaktion) zum 30. Juni 2017 um weitere 21 % auf EUR 8,43 Mio. zu reduzieren (31. Dezember 2016: EUR 10,64). Die Vermögenswerte und Verbindlichkeiten des Erwerbs wurden zum 30. Juni 2017 vollständig in die Bilanz einbezogen.
Ausblick 2017
Die CLIQ Digital Unternehmensgruppe hat ihre globale Marktposition mit der Akquisition von UME gestärkt. Der Vorstand der CLIQ Digital AG bestätigt seine Prognose für das Geschäftsjahr 2017 mit einem prozentual zweistelligen Wachstum bei Umsatz, EBIT und Konzernergebnis gegenüber dem Vorjahr.
Die Halbjahreszahlen sind nicht testiert. Der komplette Halbjahresbericht 2017 der CLIQ Digital AG steht ab sofort in englischer Sprache unter https://www.cliqdigital.com zum Download bereit.
Auch der Zukauf zeigt, dass eben nicht nur Umsatz dazu gekauft wurde, sondern eine erhebliche Anzahl Kunden.
... das ist es, was vorsichtige anleger hören wollen, http://www.dgap.de/dgap/News/corporate/...s-steigt-um/?newsID=1022649
die hohe "gewinnrendite" macht die aktie billig:
◉ EBIT 2017e / EV***
5,20 Mio , http://de.4-traders.com/EDAG-ENGINEERING-GROUP-AG-25531251/fundamentals/
/50 Mio
=10,5% EBIT/EV = "Gewinnrendite" nach Joel Greenblatt's Zauberformel, http://diyinvestor.de/zauberformel/#Die_Gewinnrendite_EBITEV
***Enterprise Value (EV)
6,65 Aktienkurs
x6,189 Zahl der umlaufenden Aktien (Mio)
Mio
=41,2 Marktwert des Eigenkapitals (market cap)
+8,4 Nettofinanzschulden (30.06.2017)
+0,0 Anteil fremder Gesellschafter am Eigenkapital (30.03.2017)
49,6 EV
17.08.2017 11:42:42
BERLIN (dpa-AFX) Digitale Spiele am Smartphone, Tablet oder PC gehören für einen großen Teil der Bevölkerung in Deutschland zum Alltag. Wie eine repräsentative Studie des Digitalverbands Bitkom ergab, spielen 43 Prozent der Bundesbürger ab 14 Jahren - zumindest gelegentlich. Das entspreche rund 30 Millionen Menschen. Frauen stehen mit einem Anteil von 41 Prozent Männern (46 Prozent) demnach in nichts mehr nach. Während digitale Spiele traditionell bei jungen Menschen besonders populär sind, sind inzwischen auch 24 Prozent der 50- bis 54-Jährigen dabei. Gaming sei heute kein "Jugendphänomen" mehr, "sondern hat sich in der Breite der Gesellschaft auf einem hohen Niveau etabliert", sagte Bitkom-Präsidiumsmitglied Martin Börner.
Und es gibt für die Games-Branche offenbar noch Luft nach oben: Fast jeder dritte Nicht-Gamer kann sich vorstellen, künftig digitale Spiele zu spielen, unter den 14- bis 29-Jährigen sagen das sogar mehr als zwei Drittel (71 Prozent). Der PC hat als bevorzugte Plattform etwas ausgedient: Heute sind mobile Geräte wie Laptop (75 Prozent) und das Smartphone (74 Prozent) am Beliebtesten, der Desktop-PC folgt mit 52 Prozent. ...
http://www.boerse-online.de/nachrichten/aktien/Studie-30-Millionen-Menschen-daddeln-in-Deutschland-1002264826
die hohe "gewinnrendite" macht die aktie billig:
◉ EBIT 2017e / EV***
5,20 Mio , http://de.4-traders.com/EDAG-ENGINEERING-GROUP-AG-25531251/fundamentals/
/50 Mio
=10,5% EBIT/EV = "Gewinnrendite" nach Joel Greenblatt's Zauberformel, http://diyinvestor.de/zauberformel/#Die_Gewinnrendite_EBITEV
***Enterprise Value (EV)
6,65 Aktienkurs
x6,189 Zahl der umlaufenden Aktien (Mio)
Mio
=41,2 Marktwert des Eigenkapitals (market cap)
+8,4 Nettofinanzschulden (30.06.2017)
+0,0 Anteil fremder Gesellschafter am Eigenkapital (30.03.2017)
49,6 EV
17.08.2017 11:42:42
BERLIN (dpa-AFX) Digitale Spiele am Smartphone, Tablet oder PC gehören für einen großen Teil der Bevölkerung in Deutschland zum Alltag. Wie eine repräsentative Studie des Digitalverbands Bitkom ergab, spielen 43 Prozent der Bundesbürger ab 14 Jahren - zumindest gelegentlich. Das entspreche rund 30 Millionen Menschen. Frauen stehen mit einem Anteil von 41 Prozent Männern (46 Prozent) demnach in nichts mehr nach. Während digitale Spiele traditionell bei jungen Menschen besonders populär sind, sind inzwischen auch 24 Prozent der 50- bis 54-Jährigen dabei. Gaming sei heute kein "Jugendphänomen" mehr, "sondern hat sich in der Breite der Gesellschaft auf einem hohen Niveau etabliert", sagte Bitkom-Präsidiumsmitglied Martin Börner.
Und es gibt für die Games-Branche offenbar noch Luft nach oben: Fast jeder dritte Nicht-Gamer kann sich vorstellen, künftig digitale Spiele zu spielen, unter den 14- bis 29-Jährigen sagen das sogar mehr als zwei Drittel (71 Prozent). Der PC hat als bevorzugte Plattform etwas ausgedient: Heute sind mobile Geräte wie Laptop (75 Prozent) und das Smartphone (74 Prozent) am Beliebtesten, der Desktop-PC folgt mit 52 Prozent. ...
http://www.boerse-online.de/nachrichten/aktien/Studie-30-Millionen-Menschen-daddeln-in-Deutschland-1002264826
Jahreszeit und Marktsituation sprechen derzeit nicht unbedingt für steigende Kurse. Dennoch bietet sich nach meinen Dafürhalten auf dem aktuellen Niveau ein attraktiver l Einstiegskurs. Ich persönlich sehe Cliq den Fairen Wert mehr bei ca. 11,43 (nach meiner Berechnungsmethode). Warburg hat den FW gerade auf 11,-- erhöht. (Siehe Analyse Warburg vom 23.08.2017 auf der Homepage von Cliq Digital).
So, das mal von Analystenseite und meine Meinung zum FW. Ich will keinen anregen, er soll kaufen. Diese Entscheidung muss jeder für sich selbst treffen. Soll auch nicht dazu dienen, den Kurs nach oben zu treiben. Der wird schon steigen bei ein wenig Geduld. Denn die Zahlen waren gut.
Gruß Member 4
einen "fairen wert" von aktien gibt es nicht, sonst stuende die aktie sofort bei 11
der "FW" oder das "kursziel" sind marketing-gags (werbebotschaften) der sell-side-analysten (sogenannten kursziel-analysten)
der "FW" oder das "kursziel" sind marketing-gags (werbebotschaften) der sell-side-analysten (sogenannten kursziel-analysten)
die boerse ist ein "kaefig voller narren", dennoch sollte man sie nicht fuer "duemmer als die polizei erlaubt" halten
Geht es allerdings um einen fairen Wert eines Unternemens in Form von Aktien, ist der wohl sehr schwankend und nie 100%-ig zutreffend, sonst wären wohl kaum tägliche Veränderungen zu verzeichnen (Kurs). Denn der Wert eines Unternemens verändert sich schließlich auch nicht täglich so drastisch.
Dennoch regelt sich der Markt, auch der Börsenmarkt, immer wieder selbst und bringt dann diesen fairen Wert hervor. Dies wird mit zunehmendem Volumen auch bei Cliq der Fall sein. Die Kursziele sind wohl eher nicht aus der Luft gegriffen. Und auch bei diesen Kurszielen geht es nicht um Kommastellen, denn es spielen natürlich ebenfalls Faktoren, wie der Gesamtmarkt bei Cliq mit in die Performance.
... sind bestandteil der researchleistung, für die der kunde (anleger) indirekt (de facto) über handelsprovisionen (equity commissions) belastet wird (das coverage von small und mid caps wird über die gesamtheit aller handelsprovisionen eines brokers gedeckt)
das wird sich durch die Richtlinie 2014/65/EU, MiFID II ab ab 3. Januar 2018 ändern !
die regulierung zielt darauf ab, die bezahlung von handelsprovisionen vollständig von der bereitstellung von research zu entkoppeln, das coverage ist dann gesondert zu vergüten (erhöhte kostentransparenz), wird sich für small caps also verteuern und für weniger, aber hoffentlich besseres coverage sorgen
die regulierung zielt darauf ab, die bezahlung von handelsprovisionen vollständig von der bereitstellung von research zu entkoppeln, das coverage ist dann gesondert zu vergüten (erhöhte kostentransparenz), wird sich für small caps also verteuern und für weniger, aber hoffentlich besseres coverage sorgen