Kann Soul and Vibe es nochmal schaffen...


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Neuester Beitrag: 25.04.21 01:18
Eröffnet am:27.08.15 14:18von: Deutscher-G.Anzahl Beiträge:5.718
Neuester Beitrag:25.04.21 01:18von: MarinamfclaLeser gesamt:341.539
Forum:Hot-Stocks Leser heute:27
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1995 Postings, 5498 Tage Deutscher-Goldgräbe.heute noch recht unspektakulär

 
  
    #251
23.09.15 22:12
wollen mal abwarten. Wenn Soul irgendwie glaubhaft machen können, das sie nicht in den nächsten Wochen pleite gehen und damit die Aktien dann nichts mehr wert sind, ja dann kann es richtig los gehen.
Ich sage nur MK von aktuell unter 40.000 Euro.  

2330 Postings, 4380 Tage Lanki 67Shorts

 
  
    #252
24.09.15 08:32
http://otcshortreport.com/...index=Sould&action=view#.VgOYHf98rnh
Über die Hälfte Shortverkäufe schon seltsam nach solchen guten inoffiziellen News .  

2330 Postings, 4380 Tage Lanki 67Die setzen

 
  
    #253
24.09.15 08:33
also auf weiter fallende Kurse  

1995 Postings, 5498 Tage Deutscher-Goldgräbe.also ...

 
  
    #254
24.09.15 09:38
Im März diesen Jahres (also vor ca. 6 Monaten) standen wir bei einen Kurs von umgerechnet 2 Euro. Was ist seit dem passiert: die Finanzlage ist wahrscheinlich grottenschlecht geworden (aber wir wissen das nicht sicher), es ist eine Soul and Vibe Plattenfirma und ein Soul and Vibe interaktives Buchgeschäft gegründet worden. Es ist ein interactives Buch mit dem Brand von John Deere raus gekommen und nun noch die App Sirvival auf Facebook und iOS. ...also, alles in allem ganz positive Dinge. ... und der Kurs ...?!? Ich bin weiterhin davon überzeugt, wenn der Markt weiß, dass eine Finanzierung gesichert ist und keine allzu starke Verwässerung kommt, dann geht es hier super stark aufwärts. Ich hoffe, dass wir bald was erfahren.  

1995 Postings, 5498 Tage Deutscher-Goldgräbe.Übrigens ist SirVival gestern sehr stark gestartet

 
  
    #255
1
24.09.15 09:48
Es ist schon in 12 Ländern direkt in der Top 1000 und in 2 Ländern in der Top 100 gelandet. Mehr kann man wohl für den ersten Tag nicht erwarten. Jetzt kommt es auf das Marketing darauf an.
https://www.appannie.com/apps/ios/app/634459909/...-23&type=ranks
Featured (Sep 23, 2015)
iPhone Market
411 times in iTunes
iPad Market
417 times in iTunes  

744 Postings, 4164 Tage AND08kann mir mal jemand erklären

 
  
    #256
24.09.15 13:38
wie Soul mit einer App die "for free " zum Donwloaden ist Geld machen kann. Wie läuft das genau? mit Werbung pro Download? und wie sind hier die Verdienstmöglichkeiten für eine Fa. in etwa?  

2330 Postings, 4380 Tage Lanki 67offizielle News

 
  
    #257
24.09.15 14:19

1995 Postings, 5498 Tage Deutscher-Goldgräbe.@AND08

 
  
    #258
1
24.09.15 14:21
Ich versuch es mal zu erklären. Die installieren eine sogenannte "Bamboozle Roaming Emphore", eine Art Shop, in dem man Add Ons kaufen kann. Das heißt, dass man mehr Leben hat, oder ein Level schneller schafft, oder bestimmte Kräfte oder Uniformen etc. Mit solchen Add Ons verdienen sehr viele Herausgeber von Apps gutes Geld. Mein Sohn spielt z.B. ein Rennwagenspiel, bei dem man die Besten Wagen kaufen muß -- das kann ins Geld gehen :-)
Bei timeless gems hatte letztes Jahr Soul and Vibe berichtet, dass die eine tolle finanzielle Quote hatten. Es gibt da eine Art Gradmesser, wie viel Geld im Durchschnitt ein Spieler bei denen läßt.  

2330 Postings, 4380 Tage Lanki 67@And08

 
  
    #259
24.09.15 14:24
Wir sind sehr aufgeregt, um zu starten SirVival für iOS", sagte Peter Anthony Chiodo ("Tony"), Soul und CEO Vibe und Präsident. "SirVival  SirVival bietet rasantes Gameplay und eine reiche Geschichte, die durch die Bilderbuch-Panels, einer filmischen Soundtrack ergänzt wird, und starke Voice-over-Performances. SirVival auf iOS unterstützt Game Center, mit robust Listen und herausfordernde Achievements. Unsere In-Game-Kobold, Bamboozle bietet nahezu täglichen Umsatz auf Gegenstände und Upgrades, die entweder sofort oder gekauft werden können, für eine begrenzte Zeit, vermietet! SirVival der offiziellen Facebook-Seite, www.Facebook.com / SirVivalGame, verrät Vertriebs Bamboozle die durch grafische Social-Media-Beiträge;! oft besuchen, um zu sehen, was Bamboozle muss für Spieler, die spielen auch bieten SirVival auf Facebook, können Sie Ihr Spiel Fortschritte mit Ihrem iOS-G

Aus der News übersetzt mit Google  

744 Postings, 4164 Tage AND08vielen Dank euch 2!

 
  
    #260
24.09.15 14:36
aber ein Spieler der keine Add Ons kauft bzw. irgendwelche Zusatkräfte.... der spielt doch völlig frei, oder? mit solchen Spielern kann man also nichts verdienen - seh ich das richtig?
auch nicht durch Werbung die eingeblendet wird?

 

1995 Postings, 5498 Tage Deutscher-Goldgräbe.@AND08 falsch

 
  
    #261
1
24.09.15 15:15
Erfreulicherweise kaufen die Spieler im Durchschnitt! Dadurch lebt die Spiele/App Industrie.  

2330 Postings, 4380 Tage Lanki 67Big-bang

 
  
    #262
24.09.15 15:18
Ja wer ist den der Big-bang (:-)))))  

2330 Postings, 4380 Tage Lanki 67ob der Kurs reagiert heute

 
  
    #263
24.09.15 15:20
ich hoffe aber glauben .....  

744 Postings, 4164 Tage AND08ich denke heute wird es ziemlich grün

 
  
    #264
24.09.15 15:26
min. einen Verdoppler möchte ich heute sehen - eher mehr
auf zur Aufholjagd. Wir müssen ja langsam mal Richtung 1 Euro laufen, oder?  

2330 Postings, 4380 Tage Lanki 67Ich

 
  
    #265
24.09.15 15:27
denke hier passiert nichts.
Aber ich hoffe ich liege falsch  

2330 Postings, 4380 Tage Lanki 67Keine Nachfrage da

 
  
    #266
24.09.15 15:45
Hier müssen Zahlen her /Einnahmen.
Vorher wird hier nichts passieren egal was sie bringen. Jede Aktie würde nach so einer Anhäufung von guten News steigen .Soul nicht.
Soul ist verbrannt. Warten bis 2016 und hoffen das der Laden bis dahin überlebt. Und wenn nicht Hacken hinter und unter Lehrgeld verbucht
.  

1995 Postings, 5498 Tage Deutscher-Goldgräbe.Irgendwann sollte es kurzfristig laufen ...

 
  
    #267
24.09.15 15:57
Oder der Laden ist in Kürze kaputt. Wenn in den nächsten Tagen eine News über die finanzielle Situation bzw. die Einnahmenseite kommt und die wird kommen, da bin ich mir sicher, dann kracht es. Nach unten kann es nicht mehr viel krachen mit einer MK von 50.000. Nach oben ist da schon erheblich mehr Spielraum :-)  

1995 Postings, 5498 Tage Deutscher-Goldgräbe.Soul sollte

 
  
    #268
24.09.15 16:12
doch langsam mal etwas populärer werden und viele hängen sich da rein kaufen Aktien. Nur so geht es. Ohne Volumia passiert gar nichts, aber wenn viele kaufen - dann schon!  

744 Postings, 4164 Tage AND08hat schon jemand eine neue Statistik zu Sirvival?

 
  
    #269
24.09.15 16:19
wie entwickelt sich die App in der Welt so am 2. Tag?  

1995 Postings, 5498 Tage Deutscher-Goldgräbe.@AND08

 
  
    #270
24.09.15 16:48
hier mal was für dich zum lesen bezüglich des Modells der kostenlosen Apps. Hier verdient die Spieleindustrie Mrd.:
http://www.techstage.de/news/...nd-ist-trotzdem-scheisse-2775574.html

Am Tag 1,5 geht alles rund um den Globus beeindruckend nach oben:
https://www.appannie.com/apps/ios/app/sirvival/...9-23&type=ranks

Aber jetzt muß es die Werbung bringen, das Spiel ganz nach oben zu hieven :-)  

744 Postings, 4164 Tage AND08danke Deutscher-Gol!

 
  
    #271
24.09.15 16:59
mal sehn, wie viele Millionen USD Soul mit Sirvival einnimmt pro Tag :-)  

531 Postings, 4849 Tage goldschweinchenklar kann man damit verdienen

 
  
    #272
24.09.15 17:05
Aber verdienen tun nur die top 100 bei app annie. Und die müssen sich auf diesen platzen auch ein bißchen halten. Das richtig großes Geld machen dann nur die top 10. Das können  dann wirklich mehrere 100.000 Euro pro Tag sein. Jetzt müsste bei sirvival und timeless gems wirklich das Marketing stimmen.  

2330 Postings, 4380 Tage Lanki 67Werbung

 
  
    #273
24.09.15 17:09
Ja leider fehlt Soul aber das Geld für die richtige Werbung  

1995 Postings, 5498 Tage Deutscher-Goldgräbe.bislang bei App Annie

 
  
    #274
24.09.15 17:15
nur in Südafrika und Ungarn in den Top 100. Deutschland und Niederlande so Platz 250 - 360. Aber jetzt muß das erst mal durch die Foren gehen und sich rumsprechen.  

744 Postings, 4164 Tage AND08wie schauts bei County Fair aus?

 
  
    #275
24.09.15 17:27
steigen da auch die Downloads?  

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