der "PS 3" INFO Thread
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http://www.computer-nachrichten.de/games/artikel/...y_ps3_spiele.html
Gr.
Playstation 3: Flop trotz 2 Millionen ausgelieferter Konsolen?
Sony hat nun auch in Japan die einmillionste Playstation 3 ausgeliefert. Damit summiert sich die Zahl der in Nordamerika und Japan verschifften Konsolen auf zwei Millionen. Dass aber ausgelieferte Konsolen nicht gleichbedeutend mit verkauften Geräten sind, lassen Daten der Marktforscher vermuten.Die Playstation 3 - jahrelang baute Sony einen Hype um die Konsole auf, der seinesgleichen sucht. Seit November 2006 ist sie nun in Nordamerika und Japan erhältlich und war zum Verkaufsstart schwieriger zu bekommen, als Eiswürfel in der Sahara. Nun hat Sony die Auslieferung der einmillionsten Playstation 3 in Japan gemeldet , zusammen mit dem nordamerikanischen Markt sind es rund 2 Millionen. Top oder Flop? Diese Frage stellt sich unweigerlich, wenn man nun die Daten hinsichtlich der tatsächlich verkauften Konsolen zu der ausgelieferten Menge in Beziehung setzt. Und sollten diese Daten auch nur annähernd stimmen, gibt es die Playstation 3 in den USA und Japan in rauen Mengen - nur keiner will sie haben.
So meldete die NPD Group , dass bis Ende Dezember in den USA insgesamt 687.300 Playstation 3 verkauft wurden. Für Ende des Jahres meldete Sony auch die einmillionste ausgelieferte Playstation 3 für Nordamerika. Selbst wenn man die (nicht bekannten) Verkaufszahlen für Kanada mit einbezieht, dürften einige hunderttausend Konsolen in Nordamerika in den Geschäften auf einen Käufer warten. Entsprechende Berichte in Foren von Anwendern, die in den USA eine Playstation 3 ohne Probleme im Geschäft kaufen konnten, häufen sich. Und dies ist ungewöhnlich für eine Konsole, so kurz nach deren Marktstart.
Die Zahlen für Japan sehen dabei allerdings noch düsterer aus. Laut Media Create sind dort seit Erscheinen der Playstation 3 rund 530.000 Konsolen auch tatsächlich verkauft worden. Dies würde bedeuten, dass derzeit rund eine halbe Million Playstation 3 in Japan in den Geschäften auf Halde liegen.
Einigermaßen decken würden sich die schlechten Verkaufszahlen mit der Zahl der Kunden, die in Japan und Nordamerika beim Playstation Network (dem Äquivalent zu Xbox Live) angemeldet sind. So haben sich laut Sony bislang über 500.000 Anwender für den Service registriert. Da davon auszugehen ist, dass ein sehr großer Teil der Playstation-3-Besitzer auch deren Online-Funktionalitäten nutzen möchte, würde die Zahl der registrierten Nutzer gut zu den Media-Create- beziehungsweise NPD-Group-Daten passen.
Derartig schlechte Durchverkaufszahlen (so sie denn annähernd korrekt sind) wären aber nicht nur für Sony ein Desaster, auch für Software-Hersteller bedeutet dies vor allem eins: weniger Umsatz. Denn umso weniger Konsolen im Handel sind, desto weniger häufig werden entsprechende Titel verkauft. Bei Herstellungskosten von mehreren Millionen Dollar pro Spiel kann sich somit ein mauer Start einer Konsole empfindlich auf die Einnahmesituation auswirken.
Ein Urteil darüber, ob die Playstation 3 ein Flop ist, oder nicht, wäre aber verfrüht. Schließlich kann sich das Blatt schnell wenden. Ein Beispiel hierfür wäre der Sieg von Blu-ray über HD-DVD, denn damit wäre die Playstation 3 der günstigste Blu-ray-Player am Markt, oder eine deftige Preissenkung für die Konsole, um sie für ein breiteres Publikum attraktiv zu machen. Auf den wichtigsten Punkt jedoch macht IDC-Analyst Billy Pidgeon im Gespräch mit dem Branchenmagazin gamesindustry.biz hin: Demnach sei es nach den enttäuschenden Verkaufszahlen für Sony nun imminent wichtig, ansprechende Spiele zu entwickeln. "Sony benötigt mehr Must-Have-Titel von First-Party-Entwicklern. Spieler wissen, dass Halo 3 für die Xbox 360 kommt und sie können Mario für die Wii erwarten, aber außer Gran Turismo gibt es keinen etablierten First-Party-Titel für die Playstation 3 - und dieser wurde verschoben", so Pidgeon.
Ein Kommentar seitens Sony zum Missverhältnis zwischen den ausgelieferten Konsolen und den tatsächlich verkauften Einheiten steht noch aus. Sobald dieser vorliegt, werden wir Sie an dieser Stelle darüber informieren.
Sony Computer Entertainment wird die Playstation 3 in Europa mit einem neuen Platinenlayout auf den Markt bringen. Die ersten Boardversionen CECHAxx in Japan und den USA brachten noch einen Kombichip mit integrierter "Emotion Engine" und "Graphic Synthesizer" mit, der hardwareseitig die Abwärtskompatibilität zu alten PS2-Spielen herstellte. In Europa wird nun die Revision CECHCxx ohne PS2-Chip verkauft, die in Kürze auch in Japan und USA ausgeliefert werden soll. Die Abwärtstskompatibilität übernimmt ein Software-Emulator für den Cell-Prozessor. Die dadurch ersparten Hardwarekosten dürften für den EE/GS-Chip und die zusätzlichen Platinenbauteile bei rund 40 US-Dollar liegen. Dadurch verringern sich die Subventionskosten, die Sony für jede Konsole zu tragen hat.
Die Software-Emulation wird zunächst nicht die hohe Abwärtskompatibilität von 97,5 Prozent der Hardware-Lösung bieten. Diese solle durch Firmware-Updates immer weiter verbessert werden, sodass Spieler letztlich kaum einen Unterschied merken sollen, verspricht Sony. Welche PS2-Spiele auf der PS3 laufen, soll man in einer Online-Datenbank erfahren. Aber die Software-Emulation ermögliche auch Vorteile. So könnte die RSX-GPU der Playstation 3 alte PS2-Spiele auf höhere Bildschirmauflösungen hochskalieren, was bisher wegen der strikten Hardwaretrennung nicht möglich war. Laut Sony soll das im April erscheinende Action-Adventure "God of War 2" – das letzte von Sony produzierte PS2-Spiel für Hardcore-Spieler – auf der Playstation 3 im 720p-Modus laufen.
Die europäische PS3 soll mit der Firmware-Version 1.5 ausgeliefert werden und bereits zum Starttag am 23. März ein Firmware-Update auf Version 1.6 bereitstehen. Version 1.6 soll unter anderem Downloads aus dem Playstation Store im Hintergrund ermöglichen, sodass die Konsole nicht mehr blockiert ist. Außerdem soll die Kompatibilität zu PS2-Spielen erhöht werden. Sony arbeitet auch an einer besseren Ausgabe für Blu-ray-Filme. Derzeit können diese nicht in 720p, sondern nur in 1080i/p dargestellt werden. (hag/c't)
Q: http://www.heise.de/newsticker/meldung/85781
Gr.
Hunderttausende Rechner untersuchen, wie sich Proteine zusammenfügen. Ab Ende März können Besitzer einer Playstation 3 helfen: Sie können nicht benötigte Rechenzeit einem Projekt zur Verfügung stellen, das die Kräfte bündelt. Bei Alzheimer funktioniert das Protein-Puzzle nicht.
Die Sony Playstation 3 kann ab Ende März 2007 nicht nur als Spielekonsole verwendet, sondern auch zur Unterstützung der Alzheimerforschung der Universität Stanford eingesetzt werden. Mittels einer speziellen Software, die von Sony zum Download zur Verfügung gestellt wird, mutiert die Playstation zu einem Teil des Netzwerks Folding@Home: Momentan untersuchen 200.000 PCs die Faltprozesse von Proteinen, um die Entstehung von Alzheimer besser zu verstehen. Ist der Einsatz der Spielekonsole von Erfolg gekrönt, wird auch die Erforschung verschiedener Krebsarten, Parkinson und anderer Krankheiten durch Privatpersonen möglich.
"Folding@Home könnte durch den gezielten Einsatz der Playstation 3 seine Leistungsfähigkeit verdoppeln", sagt Professor Vijay Pande von der Stanford Universität, der vor sieben Jahren das Alzheimer-Forschungs-Netzwerk gegründet hat. Der Forscher sieht durch die hohe Prozessorgeschwindigkeit der Konsole enorme Verbesserungsmöglichkeiten für das Projekt: Der Cell-Prozessor der PS3 kann bestimmte Berechnungen zwanzig Mal schneller durchführen als ein PC.
Schon 10.000 Playstations können die gleiche Rechenleistung wie die aktuell eingesetzten 200.000 PCs des Netzwerkes erbringen - mit der Einbindung der Spiele-Community könnten die Simulationen der komplizierten Protein-Interaktionen statt in bisher 50 Tagen bereits in 25 Tagen durchgeführt werden. Diese optimistische Sicht hängt allerdings abgesehen von der Anzahl auch vom Spielverhalten der teilnehmenden Playstation-Spieler ab: Während der spielerischen Nutzung der Konsole sind Berechungen für Stanford nicht möglich. Die Playstation muss zwischen den Spieleinsätzen eingeschaltet bleiben, um sich in das Folding-Netzwerk einklinken zu können.
Einmal mit Folding@Home verbunden, werden die Simulationen der Forschungsgruppe rund um Pande auf den PS3-Konsolen durchgeführt und die Daten anschließend zur Auswertung zur Universität Stanford geschickt. Die Art und Weise, wie Proteine sich falten, also zusammenfügen, soll durch die Ausweitung der Simulationsroutinen im PC-PS3-Netzwerk noch genauer untersucht werden. Momentan sind zwei Arten der unkorrekten Faltung bei Proteinen bekannt, die zu Krankheiten wie Alzheimer führen können. Ziel ist, neben einem besseren Verständnis dieser Vorgänge auch die Prävention der Miss-Faltung und damit die Heilung von Folgekrankheiten wie Alzheimer.
Q:
http://www.welt.de/wissenschaft/article764446/...gegen_Alzheimer.html
schönen Sonntag noch,
Gr.
Schlechte Bedingungen überschatten Start der Playstation 3
Der Verkaufsstart der Playstation 3 (PS3) steht unter keinem guten Stern. Ursprünglich wollte Sony die Konsole mit großem Potenzial wie in den USA und Japan im November 2006 auch in Europa auf dem Markt einführen, doch sah sich der Hersteller dazu gezwungen, die Veröffentlichung um ganze vier Monate auf den 23. März zu verschieben.
Von Christian Flier
Beim Startschuss in Amerika und Japan kämpfte der Elektronikkonzern mit großen Problemen. Durch einen Engpass bei blauen Laserdioden, die für die Produktion der Blu-Ray-Laufwerke benötigt werden, kam die Montage ins Stocken. Die damit verbundenen Lieferschwierigkeiten wirkten sich negativ auf die Absatzzahlen aus. Sony sagte schließlich den Verkauf der PS3 in Europa ab. In den beiden Marktregionen, in denen die Konsole schon vertrieben wird, sieht es trotz behobener Schwierigkeiten nicht gut aus. In den USA sollen bisher etwa 750.000 und in Japan knapp 700.000 Konsolen Käufer gefunden haben. Damit steht die Neuauflage klar im Schatten des Vorgängers: Sony hat die Playstation 2 weltweit 110 Millionen Mal ausgeliefert.
Zudem steht Sony weiteres Ungemach ins Haus: Die Konkurrenz hat Boden gutgemacht. War bis Ende 2005 die Playstation unangefochtener Marktführer, machte schon damals die Einführung von Microsofts Xbox 360 dem japanischen dem Elektronikkonzern zu schaffen. Mit der Einführung von Nintendos Wii Ende 2006 bröckelte endgültig die Dominanz des unangefochtenen Spitzenreiters.
Bildergalerie: Das edle Design der Playstation 3
Nintendo geht es so gut, dass die Firma dank der großen Nachfrage mit der Auslieferung der Konsolen nicht mehr hinterherkommt und die Herstellungskapazitäten deutlich erhöhen muss. Die Strategie, mit einem bewegungssensitiven Controller neue Käuferschichten außerhalb der Zocker-Szene zu erreichen, scheint aufzugehen. In den Vereinigten Staaten von Amerika verkaufte sich die Wii im Januar 436.000 Mal, die Xbox kam auf 294.000 Geräte, während die PS3 nur 244.000 Mal über den Ladentisch ging. Aus dem früheren Sololauf von Sony ist heute ein Dreikampf geworden.
Ein anderer Grund für schlechte Absatzprognosen ist der hohe Preis, der in Europa mit 599 Euro zu Buche schlägt. Weiteren Groll zog sich Sony mit der Vorbestell-Aktion in Zusammenarbeit mit dem Online-Händler Amazon zu. Die Fans konnten die neue Konsole nur in Verbindung mit der portablen Playstation (PSP) vorbestellen. Der Ansammlung dieser schlechten Vorzeichen begegnet Sony mit einer Offensive: Die ersten 500.000 europäischen Käufer bekommen als Trostpflaster die neueste James-Bond-Folge, "Casino Royale", auf Blu-Ray-Disc mitgeliefert.
Doch wird diese Aktion keineswegs die Herstellungskosten senken. Trotz des hohen Preises legt Sony auch ohne James-Bond-Goodie bei jedem verkauften Gerät drauf. So sollen nach Angaben der Marktforscher von iSuppli die einzelnen Hardware-Komponenten für die Version mit der 60-Gigabyte-Festplatte in der Summe ungefähr 840 US-Dollar kosten. Im Handel wird diese Einheit jedoch zum Preis von 599 US-Dollar angeboten. Das Institut gibt aber zu bedenken, dass Sony seine Komponenten nicht in kleinen Stückzahlen beim Einzelhandel einkauft und viele Teile selbst produziert. Außerdem sei es üblich, die Konsolen zu einem geringen Preis abzugeben und dann mit Zusatzprodukten und Spielesoftware die Gewinnzone zu erreichen.
Die Vorzeichen für die PS3 sind negativ. Trotzdem wird die Konsole nicht einfach vom Markt verschwinden. Auch wenn es das Gerät zu seinem Europa-Start schwer hat, birgt es ein großes Potenzial: Während die Konkurrenz viel Wert auf Atmosphäre und Lebensgefühl legt, hat sich Sony auf die neueste Hardware konzentriert, die in Verbindung mit Ausstrahlung und einer neuen Community ihre Käufer finden wird.
Die Playstation will ein Computer sein
Für den japanischen Hersteller ist die PS3 nicht mehr nur ein Spielgerät, sondern eine direkte Konkurrenz zum Computer. Aus diesem Grund achtete Sony bei der Konzeption auf handelsübliche Anschlüsse für die Komponenten. "Es ist unausweichlich, dass eine 60-Gigabyte-Platte einmal zu klein werden wird. Dasselbe Problem kann sich auch mit dem Arbeits- und Grafikspeicher ergeben", gibt Ken Kutaragi, Geschäftsführer der Computer-Entertainment-Sparte, in einem Interview mit "PC Watch" zu bedenken. Deswegen ist etwa die Festplatte ein gängiges 2,5-Zoll-S-ATA-Gerät. Mit vier USB-2.0-Eingängen lässt sich das Entertainment-Center mit weiteren externen Einheiten erweitern.
Das Herz der Playstation 3 stellt eine Neuentwicklung von IBM, Sony und Toshiba dar. Der "Cell Broadband Engine"-Prozessor ist das Kraftwerk der Konsole, der neben einem Hauptaggregat über sieben Synergistic Processing Units (SPU) verfügt, die alle mit einem eigenen schnellen Speicher ausgestattet sind. So kommt der Prozessor bei einer Taktung von 3,2-Gigahertz auf 208 Milliarden Gleitkomma-Berechnungen pro Sekunde. Das ist einsamer Rekord für Konsolen-Hardware.
Damit ist die PS3 in der Lage, komplexe Spielzüge flüssig zu berechnen und gleichzeitig hochauflösende Bilder zu präsentieren. Bei der Grafik setzt der Elektronikkonzern auf die Kooperation mit dem Chip-Produzenten nVidia, der den "Reality Synthesizer" (RSX) liefert. Mit 550 Megahertz getaktet und 256 Megabyte eigenem Arbeitsspeicher ausgestattet, kann der Grafikprozessor Bilder in der Größe von 1920 mal 1080 Pixel anzeigen. Um die Möglichkeiten der Darstellung optimal zu nutzen, setzen die Japaner bei den Datenträgern auf die Blu-Ray-Technik. Auf eine Dual-Layer-Disc des DVD-Nachfolgers passen bis zu 50 Gigabyte Daten, so dass der üppigen und realistischen Ausstattung von Spielen immer weniger im Weg steht.
Keine neue Konsole ohne neuen Controller: Was Nintendos Wii vorgemacht hat, kann auch die PS3. Ihr Sixaxis Wireless-Controller (übertragen: Sechsachsen-Kabellos-Regler) hat einen Neigungssensor, mit dem sich dreidimensionale Bewegungen des Joysticks umsetzen lassen. Vorbei sind die Zeiten, in denen der Spieler nur zwei kleine Steuerknüppel und wenige Knöpfe bediente. Jetzt ist auch die Neigung des Controllers entscheidend.
Doch Spielen ist längst nicht alles, was die Sony-Konsole beherrscht. Neben dem obligatorischen Filmgenuss kann das Gerät dank des mitgelieferten Linux-Betriebssystem weitere rechnertypische Aufgaben erledigen. So sollen neben dem Surfen im Internet auch Bildbearbeitung und weitverbreitete Office-Arbeiten wie Textverarbeitung und Tabellenkalkulation möglich sein. Die Entwicklung weg von der reinen Konsole hin zu einem eigenständigen Rechner ist unverkennbar. Doch legt der Elektronikkonzern bei den Anwendungen weiterhin großes Gewicht auf Games.
Q: http://faq.eu.playstation.com/bc/bcGames.htm
Gr.
Mein Leben mit der Playstation 3
von Gerd Blank
Endlich, die Playstation 3 ist im Handel. Sony erhofft sich viel von dem Gerät. Dafür hat der Konzern der Konsole viele Features spendiert, die allerdings auch den Preis nach oben treiben. Ist die Playstation 3 die 600 Euro wert?
Manchmal wünsche ich mir, Japaner zu sein. Dann hätte ich neue Spielkonsolen früher. Aber als Europäer muss ich mich immer in Geduld üben. Erst Japan, dann Amerika, dann der Rest der Welt. So ist es meistens, so ist es auch bei der Playstation 3. Sehr lange musste ich auf den neuen Mittelpunkt des Wohnzimmers warten. Nachdem die neue Spielkonsole von Sony vom November 2006 auf Ende März 2007 verschoben wurde, ist sie nun aber endlich im Handel.
Der Karton der Konsole war überraschend schwer, satte fünf Kilo bringt die Playstation auf die Waage. Aber das Gewicht verleiht dem Gerät auch eine gewisse Wertigkeit, sie hat nichts mehr von einem Kinderspielzeug. Der schwarze Kasten sieht klasse aus, selbst meine nicht sonderlich technikinteressierte Freundin fand die Playstation sehr schön. Nur: Beim Anfassen der glänzenden Oberfläche hinterließ ich sofort Fingerspuren auf dem Gerät, ein Putztuch sollte also immer parat sein.
Das erste Einschalten
Neben meinem Fernseher ist noch ein freies Plätzchen für die Playstation. Schnell hatte ich die Stromversorgung sichergestellt, nun musste ich nur noch eine Verbindung zum Fernseher einrichten. Dafür lag der Konsole ein einfaches Komponenten-Kabel bei - das reicht allerdings lediglich für eine PAL-Auflösung. Das hat mich ein wenig verwundert, schließlich will Sony mit der Konsole Spiele und Filme in High-Definition-Qualität etablieren. Da wäre ein Kabel für ein paar Euro doch sicher noch drin gewesen. Doch zum Glück hatte ich noch ein HDMI-Kabel von einem anderen Gerät und schloss damit die Playstation an.
An der Rückseite der Playstation ist ein Netzschalter, damit kann die Konsole komplett vom Strom getrennt werden. Vorne am Gerät befinden sich die beiden Schalter für Power und Disk-Auswurf. Nach dem ersten Einschalten musste ich zuerst den kabellosen Controller mit der Playstation 3 verbinden, danach konnte ich mit den Grundeinstellungen beginnen. Das war sehr einfach und da ich auch die Playstation Portable (PSP) nutze, fand ich mich sehr schnell zurecht, da beide Konsolen eine ähnliche Menüstruktur haben.
Sehr praktisch war, dass das Bildformat automatisch erkannt wurde und ich so nicht am System herumdoktern musste. So konnte ich gleich ein wenig mit dem Menü herumspielen. Der Controller zur Steuerung des Systems lag gut in der Hand und ähnelt in der Handhabung seinen Vorgängern. Lediglich die Tasten an der Rückseite des Controllers sind ein wenig anders positioniert und in der Mitte der Steuereinheit prangt ein kleines Playstation-Logo, welches auch zum An- und Ausschalten dient. Erstaunlich fand ich, wie leicht der Controller war.
Ab ins Netz
Die Playstation 3 wird ja von Sony als eine Art Alleskönner angepriesen. In der Tat bietet der schwarze Kasten eine Menge Funktionen, die so noch von keiner anderen Konsole beherrscht wurden. So ist ein vollwertiger Internetzugang im Gerät integriert. Um diesen zu nutzen, musste ich lediglich ein paar Netzwerkeinstellungen vornehmen, was aber auch in wenigen Minuten erledigt war – ich benötigte nichts außer den Wlan-Zugangsdaten. Danach klappte die Internetverbindung problemlos, einzig die Eingabe von Buchstaben ist mit einem Controller doch sehr gewöhnungsbedürftig. Aber wer eine Computer-Tastatur hat, kann auch die anschließen, egal ob per Kabel oder per Funk. Die Darstellung der Webseiten gefällt und der Aufbau geht schnell. Ob dies eine Alternative zum regelmäßigen Surfen am Computer darstellt, wird aber erst der häufigere Gebrauch zeigen.
Wie sehen Filme und Spiele aus?
Spannend ist auch die Möglichkeit, die PSP als Steuereinheit für den großen Bruder zu nutzen. Über die Funktion Remote Control konnte ich beide Geräte per Wlan miteinander verbinden. Laut Anleitung hätte ich jetzt Musik und Filme von der Playstation 3 auf die PSP übertragen können. Nur ist der Begriff Remote Control ein wenig irreführend, denn eine Fernbedienung ist die PSP nicht wirklich. Zwar konnte ich mit dem tragbaren Winzling auf viele Funktionen der Playstation 3 zugreifen, allerdings wurden die Inhalten dann lediglich auf das kleine Gerät übertragen. Vielleicht ist das ganz praktisch, wenn man auf der 60-Gigabyte-Festplatte der Konsole viele Filme hat und die auf das kleine Gerät übertragen will. Ich wollte allerdings Musik mit der Playstation 3 abspielen, allerdings ohne den Fernseher dabei laufen zu haben – es wäre schön gewesen, wenn die Playstation Portable hierfür wirklich eine Fernbedienung gewesen wäre.
Filme und Musik
Klar, die Playstation 3 kann mit vielen Medienformaten umgehen – nur leider nicht mit allen. Nachdem ich einen USB-Stick mit einer Avi-Datei in einen USB-Eingang an der Vorderseite gesteckt habe, wollte ich mir eigentlich eine Folge meiner Lieblingsserie anschauen. Leider wurde das Format nicht erkannt. Auch ein auf CD-Rom gebrannter Film im selben Format konnte nicht abgespielt werden. Um also Filme anschauen zu können, müsste ich meine Dateien entsprechend umwandeln. Das ist mir dann doch zu unpraktisch.
Also eine Blu-Ray-Disc einlegen. Schließlich soll die Konsole doch gerade hier mit toller Qualität punkten. Glücklicherweise hatte ich kurz zuvor von einem Freund einen Film in diesem neuen Format zum Geburtstag geschenkt bekommen. Und jetzt war ich das erste Mal wirklich überwältigt - was für ein Unterschied zu DVDs. Ein brillantes Bild und ein perfekter Ton fesselten mich eine Weile an den Film, obwohl dieser eigentlich eher ein krudes Machwerk war. Aber hier siegte Form über Inhalt.
Und wie sah es mit der Musik aus? Hier zeigte die Playstation keine Schwächen und spielte bereitwillig meine Songs im MP3-Format ab, die Bildschirmsteuerung ist komfortabel zu bedienen, witzige Hintergrundeffekte sorgen für Disko-Feeling. Zwar ist das nichts Besonderes mehr, dennoch gab es hier nichts zu meckern.
Und jetzt das Wichtigste: die Spiele
Filme, Musik, Internet – in all diesen Disziplinen zeigte die Playstation gute Leistung, aber teilweise auch Schwächen. Aber wie sieht es mit Spielen aus? Schließlich heißt das Gerät Playstation und mit Games wird die Konsole wohl am ehesten assoziiert. Zwei Launchtitel konnte ich zunächst testen, "Motorstorm" und "Formel 1". In beiden Spielen gilt es, Fahrzeuge zu steuern und vor den Kontrahenten ins Ziel zu bringen. Während es bei "Formel 1" allerdings um möglichst viel Realismus geht, macht "Motorstorm" einfach nur Spaß. Die Spitzengrafik überzeugte mich von den Fähigkeiten der Konsole, allerdings gibt es bisher kaum einen Unterschied zur Xbox 360. Außer, dass der Lüfter der Playstation im Vergleich zum Microsoft-Produkt flüsterleise ist.
Nachdem ich die High-Definition-Spiele ausgiebig getestet hatte, wollte ich doch mal sehen, wie meine Playstation 2-Spiele auf dem 600-Euro-Gerät aussehen. Gerne hätte ich hier erzählt, dass selbst die alten Spiele auf meinem HD-Fernseher viel besser zur Geltung kommen. Nur: Da Sony aus Kostengründen die europäische Playstation abgespeckt hatte und auf einen Chip verzichtet, mit dem ältere Games ohne Probleme abgespielt werden können, wird daraus leider nichts.
Derzeit kann die Playstation lediglich mit etwa 1000 der weltweit verfügbaren Spiele umgehen – das sind gerade einmal zwölf Prozent aller Titel. Vier meiner Spiele habe ich ausprobiert, vier Mal bin ich gescheitert. Eines davon war "Tekken 5". Sollte dieser Titel auch künftig nicht auf der Playstation 3 funktionieren, kann ich mir das Spiel beim neuen Online-Dienst "Home" für ein paar Euro herunterladen. Zwar hat Sony für die Kompatibilität älterer Spiele bereits Nachbesserung per Firmware-Update angekündigt, dennoch war ich ein wenig enttäuscht. Aber auch hier ist die Konkurrenz nicht viel weiter, denn auf der Xbox 360 kann ebenfalls nur mit einem Teil der Spiele der Vorgängerversion gedaddelt werden. Als kleine Wiedergutmachung gibt es bei Playstation "Home" eine kostenlose Version von "Gran Tourismo HD" zum Herunterladen.
Fazit
Trotz einiger Schwächen bin ich sehr zufrieden. Die Playstation 3 ist eine Konsole für Erwachsene mit ansprechendem Design und starker Leistung. Dank Internetzugang kann das Gerät wunderbar zum Surfen genutzt werden, Filme sehen blendend aus und Spiele in HD-Optik machen riesigen Spaß. Wenn ich bedenke, was ein Blu-Ray-Player ohne weitere Funktionen kostet, sind die 600 Euro für die Playstation im Verhältnis nicht viel. Dafür habe ich nicht nur einen vollwertigen Blu-Ray-Player, sondern auch noch eine Medienzentrale und eine tolle Spielekonsole mit viel Potenzial.
Erfreulich ist auch, das Sony die Konsole für andere Betriebssysteme geöffnet hat, denn wer mehr will, kann sich ohne große Mühe Linux auf das Gerät installieren. Dadurch lässt sich die Playstation auch als fast vollwertiger Computer nutzen. Einzig die mangelhafte Unterstützung für Playstation 2-Spiele ist ein großes Manko. Der witzige Online-Service "Home" mit vielen Downloads und Community-Diensten kann aber ein wenig entschädigen. Und bei den ersten 500.000 europäischen Käufern, die sich für diesen Service registrieren, bedankt sich Sony mit einer kostenlosen Blu-Ray-Disc des James Bond-Films "Casino Royal".
Q: http://www.ftd.de/technik/medien_internet/176127.html?p=2
muss mir auch schell eine holen ;-)
Gr.
Europastart der PlayStation 3 von Sony: Party in Berlin
Berlin (dpa) - Der Startschuss für Sonys neue Spielekonsole PlayStation 3 ist nach über einjähriger Wartezeit am Freitag auch in Europa gefallen. Pünktlich um Mitternacht begann der Verkauf der Konsole in den Elektronikmärkten und auf einer großen Party in Berlin.
Allein in der Hauptstadt drängelten sich in der Nacht zum Freitag zahlreiche Spiele-Fans in die extra geöffneten Geschäfte im Zentrum der Stadt.
Zuvor hatten sich Fans und Neugierige am Potsdamer Platz die Wartezeit mit einer großen Party vertrieben. "Das Sony Center war rappelvoll, mehr ging einfach nicht", schwärmte Pressesprecher Guido Alt. In der Spitze waren nach Sony-Angaben rund 700 geladene Gäste und 2500 Fans dabei. Auf der Party standen Auftritte des Komikers Atze Schröder und von Musikern wie der Boygroup US5, des Rappers Sido sowie der US-Band Good Charlotte auf dem Programm.
Sony bringt nach Microsoft (Xbox 360) und Nintendo (Wii) mit rund einjähriger Verspätung als letztes Unternehmen seine Konsole der neuen Generation auch hier zu Lande an den Start. In den USA und Japan ist das Gerät seit November im Handel. Die Playstation 3 ist bei einem Preis von 599 Euro die mit Abstand teuerste Konsole, verfügt aber über einen Blu-ray-Player zum Abspielen von Filmen in HD-Qualität.
Im Streit um das Nachfolgeformat der DVD erhofft sich das Blu-ray-Lager, mit der Verbreitung der Spielekonsole beträchtlich an Marktmacht gegenüber den Produzenten des Konkurrenzformats HD-DVD zu gewinnen.
Sony hält an seinem Ziel fest, trotz eines schleppenden Starts in den USA und Japan bis zum 31. März sechs Millionen PS3-Geräte weltweit abzusetzen. Microsofts Xbox 360, die seit über einem Jahr im Markt ist, wurde bislang über zehn Millionen Mal verkauft.
Sony arbeitet unterdessen daran, die so genannte Abwärtskompatibilität seiner PS3 weiter zu gewährleisten. Anders als ursprünglich angekündigt werden zunächst nicht alle ältere Spiele für die Vorgängerin PlayStation 2 auch auf der neuen PS3 spielbar sein.
Sony hatte aus Kostengründen in Europa auf den Einbau eines speziellen PlayStation-2-Chips verzichtet, wodurch nicht mehr alle Spiele automatisch unterstützt werden. Inzwischen soll aber bereits rund die Hälfte aller verfügbaren Spiele auch auf der PS3 laufen.
Die PS1 und 2 musste man ja umbauen, damit die selbsgebrannten SICHERHEITSKOPIEN auch liefen... Wie ist das jetzt bei der 3er ???
Sonys Spielekonsole PlayStation 3 hinkt laut Marktforschern beim Verkauf in den USA der Konkurrenz weit hinterher. Die Konsole ist offenbar schlicht zu teuer. Sogar das Vorgängermodell PS2 wurde im April noch mehr als doppelt so häufig verkauft.
weiter unter:
http://www.ftd.de/technik/it_telekommunikation/...20Markt/201516.html
das gibt saures Sony,
und ich kauf das Teil erst, wenn das Game auf dem Markt ist:
http://www.youtube.com/watch?v=LER2QbVq_Vc
Gr.
Was aber nicht so schlimm ist da es sowieso noch kaum gute Spiele gibt.
Das ganze wird aber trotzdem richtig teuer, da ich mir dazu noch nen HD TV kaufen
muss.:( Alles in allen wird der Spass mich dann wohl um die 2000 EUr kosten...
schluck
Codemasters hat seinen Rallyeklassiker "Colin McRae" für die modernen Konsolen und PC neu erfunden. Das Ergebnis: ein tolles Rennspiel, das ungeheuer motivierend ist.
weiter unter:
http://www.stern.de/computer-technik/computer/591870.html?nv=sb
"Colin McRae: Dirt" ist fürwahr kein einfaches Unterfangen - ein Spiel für Erwachsene, wenn man so will. Doch erlaubt es auch Neueinsteigern durch seine intelligente Spielanlage bald schon erste motivierende Erfolge. Im Internet sind Wettbewerbe mit bis zu 100 Teilnehmern möglich.
Gr.
ACHTUNG: Grillfest am 04.08.2007 in Niederfischbach! Mehr Infos im passenden Thread!
Spiele für die Playstation 3 mittels Linux kopieren
Sonys neue Spielkonsole Playstation 3 (PS3) ermöglicht die Installation weiterer Betriebssysteme, allen voran Linux. Dies soll sich nach US-Berichten auch nutzen lassen, um Images von Spielen auf der Festplatte abzulegen. Tatsächlich lässt sich unter Linux mit dem einfachen Befehl dd if=/dev/cdrom of=/imagename.img ein Image von der eingelegten Blu-ray Disc auf die Festplatte der Konsole ziehen; dies gelang auch mit dem Testgerät in der c't-Redaktion. Noch müssen aber weitere Tests zeigen, ob dabei auch wirklich alle Daten von den Spiele-Discs kopiert werden oder ob Sony schlau genug war, Bereiche auf der Disc vor Linux zu verstecken. Zudem sind auch weitere Sicherungsmaßnahmen wahrscheinlich, beispielsweise über die Abfrage physikalischer Disc-Parameter.
Die Autoren der Website Engadget nutzen allerdings schon einmal die Gelegenheit, darauf hinzuweisen, dass ein Backup des PS3-Games "Madden '07" nicht einmal einen Umfang von sieben GByte aufweise. Damit würde das Spiel auch auf eine doppelschichtige DVD-ROM passen, die Microsofts Xbox 360 verwendet. Auch zählt "Madden '07" damit offenbar nicht zu den ersten Spielen, die die 25 GByte der einschichtigen Blu-ray Disc voll ausnutzen und von denen Phil Harrison, Leiter der Computer Entertainment Worldwide Studios von Sony, in einem Interview gesprochen hatte. Das Spiel "Resistance: Fall Of Man" belegt indes 17,5 GByte der Blu-ray Disc, wobei die Daten allerdings bereits die lokalisierten Fassungen (in englischer, französischer, deutscher, japanischer und spanischer Sprache) umfassen.
[Update]:
Die gewöhnlichen PS3-Spiele-Discs werden von einem Blu-ray-Brenner nicht erkannt. Folglich entfällt schon damit die Möglichkeit, über den PC ein Backup der Originaldisc anzufertigen. Somit wäre man mit der Playstation 3 und Linux in dieser Hinsicht durchaus schon einen Schritt weiter.
[2. Update]:
Mittlerweile haben Tests gezeigt, dass sich die Images zwar auf Blu-ray-Rohlinge kopieren lassen, diese aber nicht von der Playstation 3 akzeptiert werden. (nij/c't)
Q: http://www.heise.de/newsticker/meldung/81646
Gr.
@lmr
Ich danke, für sowas solltest Du Dich besser auf anderen Foren umschauen...
Gruß,
T.
Playstation 3 bleibt teuer
Der japanische Elektronikkonzern Sony sieht angesichts eines Absatzbooms seiner Playstation-3-Modelle vorerst keinen Anlass zu Preisnachlässen.
weiter unter:
http://www.focus.de/digital/games/spielkonsolen/sony_aid_262370.html
Info @lmr: schau mal da steht was,
http://www.heise.de/newsticker/meldung/81646
Gr.
Schwache Playstation bringt Sony in Bedrängnis
Es ist ein Eingeständnis, das aufhorchen lässt: Sony hat erstmals davor gewarnt, dass die neue Konsole Playstation 3 langfristig zum Verlustgeschäft werden könnte. Selbst Top-Titel wie "Grand Theft Auto" und "Metal Gear Solid" haben zuletzt den Vormarsch von Nintendo nicht stoppen können.
weiter:
http://www.welt.de/webwelt/article2186897/...Sony_in_Bedraengnis.html
momentan ist das so:
1. Stuntman Ignition von THQ
2. Warhawk, von Incodnito
3. Burnout Paradise, von EA
4. Colin Mcrae "Dirt", von codemasters
5. Blazing Angels 2, von unisoft
Grüsse
gefolgt von nur 224000 PS3 und 204000 Xbox
Sony sperrt nun aus Jugenschutzgründen auch die Accounts deutscher Nutzer des Playstation Networks. Nachdem wir gestern davon berichtet hatten, dass der japanische Konsolen- und Spielehersteller eine Vielzahl an amerikanischen Benutzerkonten blockiert, deren Ersteller nicht auch tatsächlich in den Vereinigten Staaten wohnen, stellt sich nun heraus, dass besonders die Gamer hierzulande betroffen sin.
So behält sich Sony nämlich nicht nur vor die entsprechenden US-Accounts zu löschen, sondern sogar die komplette MAC-Adresse des jeweiligen deutschen Users zu sperren, so dass ihr, sofern ihr euch ein zweites Profil eingerichtet habt, generell im Internetbereich, also auch im deutschen Areal, über keine Zugangsberechtigung mehr verfügt. So bleiben Demos, Patches, aber auch Grundlegendes wie System-Aktualisierungen verwehrt.
Da Bürger von Nachbarländern wie der Schweiz oder Österreich nicht von der drastischen Aktion betroffen sind, zeigt sich sehr schnell, dass Sony wohl von staatlicher Seite gezwungen worden ist, den Zugang zu Bereichen, deren Inhalte nicht den vorgegebenen Jugendschutzrichtlinien entsprechen, zu sanktionieren.
So bleibt nur zu hoffen, dass die Japaner schnellstens einen Ab-18-Bereich im Playstation Network einrichten, damit in Deutschland lebende Erwachsene nicht wieder einmal von staatlicher Zensur-Politik gegängelt werden.
gepostet von Josef Dietl (20.07.09, 13:35)
Quelle:
http://www.spieletipps.de/news_1_ps2/
armes falsch Regiertes (ehemaliges freies) Deutschland :-(