Sony wird INTERESSANT
Das Ding verkauft sich prächtig. Endlich mal gute Nachrichten.
1Quartal könnte für Überaschung gut sein zumal auch noch weitere Bürogebäude verkauft werden.
Der Verkauf der PS4 zeigt jedoch noch die Schwäche von Sony: durch die Lieferknappheit des Produktes werden Millionen Kunden auf die Konkurrenz zurückgreifen, folglich wird der Markt für die Spiele der Sony - Konsole kleiner bleiben als notwendig.
Ich hoffe das diese Schlappe im Verkauf in den Gewinnerwartungen mit eingepreist ist, und die Aktie nach den Zahlen trotzdem anzieht.
Generell weist eine Knappheit an lieferbaren Produkten oft auf Mismanagement hin, ist also nichts Positives.
Ich hoffe Sony lernt irgendwann dazu. Die Konkurrenz tut es auch.
Apple hat dann seit Jahren "Misswirtschaft".
Es ist nicht immer ratsam, dermaßen große Produktionskapazitäten aufzubauen, dass man jede beliebige Nachfrage sofort decken kann. Sinkt die Nachfrage, bleibt man auf Fixkosten sitzen. Vor dem Marktstart
Vorproduzieren? Im Prinzip gut und richtig, aber nicht, wenn ein Konkurrent wie MS ebenfalls auf den Markt drängt.
Kapazitäten "mieten"?
Auch gut und schön, aber auch da muss erstmal Wissen tranfsferiert werden und in entsprechende Maschinen investiert werden. Möglich, dass man dann durch schnellere Lieferung paar Kunden mehr erreicht, aber es werden auch die Herstellungskosten steigen oder die Qualität sinken.
Das mit der Misswirtschaft würde ich Fall einer derart hohen Nachfrage so also nicht ohne Kenntnis weiterer Details unterschreiben.
Zunächst vor allem erfreulich, dass das eine oder andere Produkt (PS4, Z2) von Sony derzeit so gut nachgefragt wird. Das lässt auf weitere Verbundeffekte beim Absatz hoffen.
Dennoch: Natürlich kann das auch alles seinen Grund in Misswirtschaft haben! Aber auch das ändert nichts an der erfreulich hohen Nachfrage nach Sony Produkten.
Derzeit ist er aber nicht mehr in der Liste der 10 größten Anteilseigner zu finden.
Wenn einer Aktien in der Größenordnung von mehreren 10 Mio Stück auf den Markt wirft, verzerrt das natürlich den Preis nach unten. Genauso wurde der Preis nach oben verzerrt, als der sich die 70 Mios zusammenkaufte.
Sinnvollerweise hat Loeb vor allem dann verkauft, wenn gute Nachrichten reinkamen. Das würde erklären, warum sich die guten Nachrichten oft nur marginal auf den Kurs ausgewirkt haben und die Aktie teilweise sogar trotzdem gefallen ist.
Gerade scheint Loeb seine Finger draußen zu haben. Die Leute, die in der letzten turbulenten Zeit Sony gehalten haben, wollen nicht ohne weiteres verkaufen. Wer jetzt wieder einsteigen will, muss generell mit steigenden Kursen rechnen. Aber gerade das macht einen Einstieg auf der anderen Seite ja attraktiv.
Gefährlich könnte es dann wieder werden, wenn die neuen Quartalszahlen rauskommen und der eine oder andere Neueinsteiger noch nicht mitbekommen hat, dass Sony dort hohe Verluste erwarten wird.
Andererseits bietet sich auch die Chance, dass die Aktie dann noch schneller Fahrt nach oben aufnimmt, falls sich die Zahlen besser anlassen als befürchtet. Ein paar heiße Eisen hat man definitiv im Feuer. Aber leider auch noch die eine oder andere Kröte, die es zu schlucken gilt.
Langfristig kann Sony mMn aber nur gewinnen. Fragt sich nur, wie sehr das Abstoßen der verlustbringenden PC-Sparte reinhauen wird. Da sind zwischenzeitliche Kurs-Verluste durchaus möglich. Schlauer sind wir dann aber erst nach den nächsten Quartalszahlen. Solange keine überraschende schlechte Nachrichten bis zu den Quartalszahlen reinkommen, dürfte sich die Sache hier erstmal recht erfreulich anlassen - falls Loeb et al tatsächlich weitergezogen sind.
Letztendlich kann man wie bei allen Aktien auch hier nur spekulieren.
Daher ist keine Kaufempfehlung, just my 5 Cents. Jeder muss selber wissen, was er tut.
Aber meiner Meinung nach lohnt sich alleine auf Grund der Dividende (in Verbindung vernünftiger Einstiegskurse und der Annahme, dass die Dividende künftig wieder steigen wird).
Es hängt natürlich auch vom Wechselkurs ab. Sollte der Yen wieder stärker werden, steigt auch prozentual die Rendite, wenn man heute kauft. Natülich könnte auch das Gegenteil passieren, wenn der Yen schwächer wird. Aber wenn das japanische Wirtschaftswachstum wieder anzieht, wird mehr exportiert und somit sollte auch der Yen-Kurs prinzipiell steigen. Allerdings nur, sofern die Notenpresse nicht den Kurs wie zuletzt künstlich nach unten drückt, wie zuletzt der Fall um die japanischen Produkte zu verbilligen und die Exporte anzukurbeln.
Allerdings frage ich mich, wer sich ernsthaft die Chance entgehen lassen konnte unter 10 Euro kräftig einzukaufen.
EK: 7,90 Euro
Following Microsoft's announcement, Sony announced on April 1 that its Sony Computer Entertainment branch -- the department that manages the PlayStation brand -- will be expanding into China.
With China being at the forefront of emerging markets, it will play a vital role in Sony's comeback. Kazuo Hirai, president and CEO of Sony, said China "has growth potential that far exceeds that of the United States and Japan." According to Sony China President Nobuki Kurita, sales of major Sony products increased by more than 40%, year over year, during last year's National Day sales season.
Why you shouldn't be excited yet
While consoles had been banned for more than 13 years in China, it hasn't been hard for consumers to find stores at their local shopping mall littered with consoles from previous generations, as well as even the two latest consoles, the Xbox One and PlayStation 4.
Even with their availability, Consoles are estimated to have only accounted for $15 million of the $13.75 billion the Chinese spent on gaming in 2013. The bulk of the market belonged to client-based PC games, which accounted for 64.5% -- 8.87 billion -- of the revenue. The second-largest market belonged to browser-based games, which accounted for 13.5% -- 1.86 billion. Coming in at third, social games accounted for $890 million.
The Foolish bottom line
It's hard to measure what impact this might have in the long run, but given how the Chinese market has grown into a $13.75 billion industry when consoles only account for a dismal $15 million, it's not hard to imagine the PlayStation 4 or the Xbox One making an impact in the short term.
With China's gaming market having grown 38%, year over year, in 2013 -- and with analysts estimating 2014 revenues of $17.61 billion, a 28% gain over the $13.75 billion from 2013 -- there might be real potential in the long run.
http://www.ariva.de/news/...or-Feuergefahr-bei-Vaio-Computern-4995010